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  1. 2024.09.16 개인 공략글
  2. 2024.07.18 Vector에 카드워스 시나리오를 올린 라이터 정리
  3. 2024.07.16 선배는 남자아이 OP - 제멋대로
  4. 2024.07.07 [시나리오 추천] トラベラーズ・マイホーム!
  5. 2024.03.28 20230113 - 마녀와 아이
  6. 2024.03.28 20221221 - 그 마녀와 마른 물고기
  7. 2024.03.28 [카드워스 PY 스킨] AtWS
  8. 2024.01.18 이쿠마리) 혼다군, 방송 시작하면 인기 있을 것 같지
  9. 2024.01.09 료마리) 파트너를 정하는 기준
  10. 2023.10.19 4) 공식 블로그 Q&A 일부 번역

 

 

매번 손님 뭐 줘야 하는 지 외우는 거 너무 힘들어서 싹 정리함

안 그래도 자리 부족한데 밤참새 언제 깔고 앉아있음...

웬만하면 최대한 최소 소지금 ÷ 5 에 맞춰봄

 

 

리틀 나이트버그

구운 돼지고기 주먹밥 + 꿀 + 계란 + 매미 허물 / 과일 하이볼

 

 

루미아

이상함, 배부름, 육류, 날 것

구운 돼지고기 주먹밥 + 계란 + 매미 허물 / 치

 

시그니처

타코야키 / 치

 

 

돼지고기 송어 구이 + 꿀 + 버터 / 과일 사와, 치

 

 

히에다노 아큐

일식, 단 맛, 담백함, 국류

두부 된장국 + 꿀 / 텐구오도리

 

고급, 문화적

백설 / 일월성

 

 

카미시라사와 케이네

채식, 가정식, 일식, 담백함

두부 된장국 / 텐구오도리, 매실주, 신의 보리삭

 

중식, 문화적

물만두, 탕위안 / 텐구오도리, 매실주, 신의 보리삭

 

 

이바라키 카센

일식, 가정식, 술과 어울림

두부 된장국 + 무 / 신의 보리삭, 옥로

 

문화적

물만두, 탕위안 + 무 / 신의 보리삭, 옥로

 

 

모리치카 린노스케

따뜻한 주먹밥 + 양파 / 초 ZUN 맥주, 과일 사와

 

 

하쿠레이 레이무

저가, 배부름

구운 돼지고기 주먹밥 / 커피, 겨울꿀술

 

고급, 단 맛

"평범한" 컵케이크 / 커피, 겨울꿀술

 

불가사의함

새우와 복숭아 샐러드 / 커피, 겨울꿀술

 

 

이부키 스이카

육류, 술과 어울림, 힘이 넘침

고깃국 + 무 / 텐구오도리

 

일식, 작음

오코노미야키 + 고기 / 텐구오도리



히나나위 텐시

과일맛, 단 맛, 전설적, 고가

시리코다마 + 포도 / 갓파더

 

채식, 사진빨을 받음, 담백함

복숭아꽃 스프 + 이슬 / 갓파더

 

 

홍 메이링

육류, 힘이 넘침, 배부름

고깃국 + 밀가루 / 홍마관 홍차, 옥로

 

중식

고기 볶음 / 홍마관 홍차, 옥로

 

 

치르노

순무 조각꽃 + 매미 허물 + 꿀 / 과일 하이볼

 

 

파츄리 널릿지

우담화 떡 + 크림 / 스칼렛 데블, "평범한" 건강차

 

 

후지와라노 모코우

달아오름

생선찜 / 과일 사와, 치

 

따뜻함, 매움, 구이류, 과일맛

버섯구이 + 고추 + 포도 / 과일 사와, 치

 

 

호라이산 카구야

백설 + 월광초 / 카제하후리, 다이긴죠

 

 

이나바 테위

작음

찹쌀떡 / 다이긴죠, 요정의 이슬비

 

전설적, 몽환적, 단 맛, 시원함

우담화 떡 + 얼음 / 다이긴죠, 요정의 이슬비

 

 

키리사메 마리사

따뜻함, 균류, 기름짐

마녀의 무도회 / 보름전야, 겨울꿀술

 

일식, 전설적

비밀의 버섯탕 + 특상급 참치 / 보름전야, 겨울꿀술

 

 

모에 스미카

육류, 단 맛, 수산물

호화로운 만찬 + 꿀 / 보름전야, 불쥐의 웃옷, 다이긴죠

 

몽환적

일곱 빛깔 양갱  / 보름전야, 불쥐의 웃옷, 다이긴죠

 

 

삼월정

몽환적, 시원함

우담화 떡 + 얼음 / 다이긴죠, 네그로니, 요정의 이슬비

 

단 맛, 균류, 작음, 가정식

성게회 + 버섯 + 감자 / 다이긴죠, 네그로니, 요정의 이슬비

 

 

사츠키 린

물만두, 탕위안 + 특상급 참치 + 고추 / 요정의 이슬비, 케다마 레몬티

 

 

타치소라 시오

육류, 산의 일미, 힘이 넘침, 술과 어울림

고깃국 + 무 / 텐구오도리

 

고가, 일식

비밀의 버섯탕 + 고기 / 텐구오도리

 

 

지엔 유우

중식, 문화적, 양식

은행 조림 + 크림 / 다이긴죠, 갓파더

 

특산물, 전설적, 술과 어울림

성게회 + 무 + 송로버섯  / 카제하후리, 네그로니

 

 

2024. 9. 16. 19:24  ·  GAME/야작식당    · · ·

Vector의 개인 홈페이지 서비스가 종료된단 얘기를 듣고 시나리오 백업해야 한다고 소란스러웠는데요.

Vector 사이트 자체가 서비스 종료되는 건 아니라는 얘기에 소란이 일단락되긴 했지만,

그래도 니코니코동화도 한 번 날아간 만큼 오래된 Vector 사이트도 언제 종료될지 모르고,

시나리오 소개 페이지를 Vector의 개인 홈페이지 기능을 써서 만든 곳도 있는 것 같으니

백업해두는 게 좋겠다 싶어서 싹 정리해봤습니다.

 

Vector에서 Cardwirthシナリオ, カードワース シナリオ로 검색해서 나온 라이터들 목록입니다.

141명의 라이터가 약 450개 정도의 시나리오를 썼었네요.

파란 글씨를 클릭하면 각 라이터의 Vector 페이지로 넘어갑니다.

 

 

 

 

作者: group Ask

Cardwirth 공식인 group Ask입니다. 공식 시나리오는 무조건 다운 받아주세요.

 

作者: カードワース愛護協会

현재 group Ask를 대신해 카드워스를 관리하고 있는 카드워스 애호협회입니다.

잠자기 전에~ 시리즈도 무조건 다운 받아주세요. 잠자기 전에 시리즈를 했단 전제로 나오는 시나리오들이 많습니다.

 

作者: NoName

올리신 시나리오는 없지만 파티 메이커, 시나리오 뷰어 등 카드워스 관련 유틸리티를 많이 만드셨습니다.

시나리오 제작자들이 종종 썼던 Qubes (잘 모르는 데 맵 만들기 툴인듯?) 도 있으니

카드워스 시나리오 제작에 관심 있으면 받아보시는 게 좋을 것 같아요.

 

 

이 밑으로는 Vector에 시나리오를 많이 등록한 순서대로 나열합니다.

 

 

 

33개

作者: ミマス 

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

 

 

20개

 

作者: jim 

잠자기 전 시리즈 vol.6의 冒険者の宿で(모험자의 숙소에서)와

잠자기 전 시리즈 vol.7의 城は海へと溶けゆく(성은 바다로 녹아 간다)의 라이터님이십니다.

들어가면 나오는 개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오의 개요는 거기서 확인해주세요.

 

 

 

19개

 

作者: 班地 殴 

이 분도 개인 홈페이지가 살아있습니다. getuploader에도 시나리오를 백업해두셨으니 참고해주세요.

 

 

 

18개

 

作者: ロキ 

이 분도 개인 홈페이지가 살아있습니다. 각 시나리오의 개요는 거기서 확인해주세요.

 

 

 

14개

 

作者: 理の元Q 

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

 

 

13개

作者: SIG 

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

 

 

12개

 

作者: 役場あき

이 분도 개인 홈페이지가 살아있긴 한데... 카드워스용 홈페이지는 아닌 것 같음...

月見らいす님이나 安月麻緒님의 시나리오도 대리 공개하고 있다고 합니다.

 

作者: Joker

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

 

 

11개

 

作者: K.W 

Vector에는 없고 guild에만 등록된 시나리오가 6개 정도 있습니다.

최근에 만든 시나리오들은 firestorage로 올리고 계시니 guild를 확인해주세요.

 

 

9개

 

作者: CardWirthParty

등록된 게시물이 9개라 9개라고 적긴 했는데... 실제로는 엄청 많습니다. 50개 넘나...?

카드워스 합작 파일을 올리는 계정인데 합작 참가 작품 중에 시나리오도 있습니다.

 

作者: R

R님이 만든 시나리오는 1개고 나머지는 R님이 포함된 サークル毒餃子가 만든 시나리오들입니다.

 

作者: SAD 

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

최근에 만든 시나리오는 getuploader로 올리고 계십니다. guild와 개인 홈페이지를 확인해주세요.

 

作者: たてやん

guild를 통해 getuploader로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

 

作者: ナナシ

guild에 등록된 닉네임은 名なしのファン입니다. 시나리오 개요는 guild에서 확인해주세요.

 

 

 

8개

 

作者: 伊礼 

잠자기 전 시리즈 vol.8의 ヒバリ村の救出劇(히바리 마을의 구출극)

잠자기 전 시리즈 vol.10의 トトリスからリューンまで(토토리스에서 륜까지)의 라이터님이십니다.

guild를 통해 getuploader로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

모든 시나리오가 3인 이상인 게 특징적입니다.

 

作者: テイル 

guild에 등록된 시나리오는 3개밖에 없어서 나머지는 직접 확인해야 합니다.

 

作者: ほしみ 

잠자기 전 시리즈 vol.3의 雨の中の涙のように(빗속의 눈물과도 같이), 勇者と魔王と聖剣と(용사와 마왕과 성검과),

잠자기 전 시리즈 vol.8의 施錠された小屋(자물쇠가 채워진 오두막집)의 라이터님이십니다.

이 분도 개인 홈페이지가 살아있습니다. 각 시나리오의 개요는 거기서 확인해주세요.

개인 홈페이지에서만 다운 받을 수 있는 시나리오가 정말 많습니다. 

 

 

 

7개

 

作者: 慶凰 

7개 중의 3개는 七四.三님의 시나리오입니다. 

 

作者: A-s 

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: overDoze 

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

 

 

6개

 

作者: 鬼灯

개인 홈페이지 터졌습니다.

 

作者: 書類の谷

guild에 더 등록된 시나리오가 있긴 한데 사이트가 전부 터져서 Vector 시나리오만 다운 받을 수 있습니다.

 

作者: 夜月

잠자기 전 시리즈 vol.3의 天国に届く手紙(천국에 닿은 편지), 犬の恩返し(개의 은혜 갚기)의 라이터님이십니다.

등록된 사이트가 살아있기는 한데... 본인 시나리오 얘기는 없고 伊達님의 시나리오를 대리 공개하고 계십니다.

 

作者: エンキドウ

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

 

 

 

5개

 

作者: 緒浅丸

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

 

作者: a-system

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

 

作者: NATU

개인적으로 시리즈 작품이에요~ 라고 적어두고 1편만 올려둔 라이터들이 많은 와중

5편까지 시나리오를 만드신 걸 대단하게 생각하고 있습니다. 비록 완결은 못 내신 것 같지만... 아쉽네요...

 

作者: SADA

guild에 하나 더 등록된 시나리오가 있긴 한데 사이트 터져서 Vector 시나리오만 다운 받을 수 있습니다.

 

作者: くまちゃん

개인 홈페이지가 살아있는데 배경이 노란색이라 눈이 너무 아픕니다....

들어가서 스크롤을 내려야 나오는 빨간 배너를 클릭해야 시나리오 메뉴에 접근할 수 있습니다.

개인 홈페이지를 통해 getuploader로 들어가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

 

作者: てつし

개인 홈페이지가 살아있는데 시나리오 메뉴 배경이 노란색이라 눈이 너무 아픕니다....

홈페이지에서도 다이렉트로 다운 받을 수 있지만 Vector에 올려진 파일과 차이는 없어보입니다.

홈페이지에서만 다운 받을 수 있는 시나리오가 2개 있습니다.

 

 

 

4개

 

作者: 古山シウ

개인 홈페이지가 살아있고, 홈페이지에서만 받을 수 있는 시나리오가 많습니다.

그 외에 카드워스 사용 가능 소재 같은 것도 배포하고 있지만 

가장 인상 깊은 건 キーコード大全(키코드 대전)이었습니다.

공식이나 비공식 키코드를 하나하나 해설하고, 키코드가 포함된 기능 카드 및 시나리오도 소개하고 있으니

카드워스 시스템을 더더욱 깊게 이해하고 싶으신 분은 꼭 다운 받아서 읽어보셨으면 합니다.

 

作者: 杉本清次

Vector에 등록된 개인 홈페이지는 터졌지만 guild에 등록된 개인 홈페이지는 살아있습니다.

시나리오 개요는 홈페이지보단 guild에서 확인하는 게 가장 편합니다.

guild를 통해 getuploader로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다

홈페이지엔 시나리오 제작 유틸리티나 시나리오 제작 강좌 같은 게시글도 있으니 구경 가서 나쁠 건 없습니다.

.

作者: 小川七三

개인 홈페이지 터졌습니다.

 

作者: Eclipse

guild에 등록된 닉네임은 蝕입니다. 시나리오 개요는 guild에서 확인해주세요. 

 

作者: Mart

잠자기 전 시리즈 vol.1의 碧海の都アレトゥーザ (벽해의 도시 아레투자)의 라이터님이십니다.

잠자기 전 시리즈에 수록된 건 마지막 갱신일이 06/09/25인데 따로 받으면 07/12/08이니

시나리오를 즐길 생각이 있다면 따로 받는 걸 추천드립니다.

 

作者: おぺ吉

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: のらすけ

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

 

 

3개

 

作者: 古心堂店主

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: 館守式

개인 홈페이지 터짐.

 

作者: 詩黒

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

 

作者: 柚子

잠자기 전 시리즈 vol.5의 劇団カンタペルメ(극단 칸타페르메)의 라이터님이십니다.

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

2024년 4월 18일까지 나온 모든 시나리오를 한 번에 다운 받을 수도 있습니다.

 

作者: 下町砂介

시나리오 개요는 Vector에서 확인하거나 받은 다음 Readme 파일을 읽는 게 가장 편합니다.

개인 홈페이지는 쁘띠 guild 같은 느낌으로 여러 사람들이 시나리오를 올리거나

시나리오에 대한 감상평을 남길 수 있게 만든 사이트인데 구경하는 재미가 있습니다.

감상평이 등록된 시나리오가 무려 878개나 되는 데 어떤 시나리오를 누르든 최소 3명의 감상평이 있다는 게 대단해.

다만 서치 기능은 없어서 원하는 시나리오의 감상만 골라볼 수는 없다는 게 아쉽네요.

 

作者: 漢気猫久

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: Allegro

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: ciel

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

영어 반각/전각 때문에 작자명보단 시나리오 제목으로 검색해야 다 나옵니다.

 

作者: Y・TIRO

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: アーティ

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편하긴 한데 受け継がれる力는 guild에 등록이 안 되어 있습니다.

 

作者: アドルフ

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: アレン

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: たこおどり

잠자기 전 시리즈 vol.5의 俺がお前でお前が俺で!?(내가 너고, 네가 나라고?!)의 라이터님이십니다.

개인 홈페이지가 살아있습니다. 개인 홈페이지로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

 

作者: 天地我人

guild에 등록된 닉네임은 喫茶SHUFFLE입니다. 시나리오 개요는 guild에서 확인해주세요.

 

作者: 夢想家

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: Lop_nor

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

 

 

2개

 

作者: エム

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: 白銀の狼

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: 雲名 遊歩

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: 佐和多里

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: 蒼月 那夜

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

2개 다 카드워스 공식 가이드북에 게재됐다니 대단해네요....

 

作者: 七篠権兵衛

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

다만 バトルテスター는 개인 홈페이지에서만 다운 받을 수 있습니다.

 

作者: 凪奈ちょこ

개인 홈페이지 터졌습니다. 각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: blackhole

海のハイエナ는 guild에 등록이 되어있는데 暗黒の系譜는 아니여서 직접 확인해야 합니다.

 

作者: cobalt

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: EGOTEX

카드워스 동인지를 내는 동아리입니다. 게시글은 2개지만 실제 들어있는 시나리오는 더 많습니다. 20개 넘나?

개인 홈페이지에 가면 지금까지의 활동 내역을 볼 수 있는데, 2024년 9월에도 동인지가 나온다고 합니다!

 

作者: Excellight

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: jyokou

guild에 등록된 닉네임은 徐行입니다. 시나리오 개요는 guild에서 확인해주세요. 

 

作者: kakai

개인 홈페이지 터짐. 각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: KOUZUKE

개인 홈페이지가 살아있으니 각 시나리오 개요는 거기서 확인해주세요.

Vector에 올라온 파일보다 개인 홈페이지에 올라온 파일의 버전이 더 높으니

플레이 하실 생각이라면 처음부터 개인 홈페이지에서 다운받는 게 낫습니다.

또, 新米冒険者への融資는 개인 홈페이지에서만 받을 수 있습니다.

 

作者: R-man

개인 홈페이지도 터졌고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: S岡(S-Oka)

개인 홈페이지도 터졌고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: sin-1

개인 홈페이지도 터졌고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: T・T・グルント

もぐらの洞穴는 ttg라는 닉네임으로 guild에 등록되어 있습니다. 나머지는 직접 확인해야 합니다.

 

作者: アイン

잠자기 전 시리즈 vol.7의 時計台下の狂想曲(시계탑 밑의 광상곡)의 라이터님이십니다.

개인 홈페이지가 살아있습니다. 개인 홈페이지로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

 

作者: イーグル

개인 홈페이지가 살아있습니다. 개인 홈페이지로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

 

作者: しゃきーん

guild에 더 많은 시나리오가 있긴 하지만 링크 다 터져서 Vector에 등록된 시나리오만 받을 수 있습니다.

 

作者: タモリン

개인 홈페이지가 살아있습니다. 개인 홈페이지로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

 

作者: ねこいち

개인 홈페이지도 터졌고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분

별개로 わたしが世界を救った日는 카드워스 시나리오가 아니라 여성향 동인게임인데

프리게임 사이트에서 꽤 높은 평가를 받고 있었습니다. 개인 홈페이지가 터진 탓에

이 게임도 Vector에서만 받을 수 있으니 관심 있는 분은 부디.

 

作者: めんちゃん

개인 홈페이지도 없고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분.

 

作者: ゆう

개인 홈페이지가 4개나 있는데 홈페이지 하나가 터질 걸 대비해서 백업 홈페이지를 3개나 만들었단 느낌입니다.

시나리오를 갖고 노실 분보단 시나리오를 만드는 데 관심 있는 분이 찾으면 좋을 것 같습니다.

 

作者: ラクーン

개인 홈페이지도 터졌고 guild에도 등록 안 되어 계십니다.

Vector에서만 시나리오를 다운 받을 수 있는 분

 

作者: ルココ

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편합니다.

 

作者: 亜留志

각 시나리오 개요는 guild에서 확인하는 게 편하고, guild에만 올라와 있는 시나리오가 하나 있습니다.

 

 

 

1개

 

1개밖에 없으니 코멘트 생략합니다. 나중에 추가될지도?

 

作者: 22エンケー

 

作者: 高峰 博(たこさけ)

 

作者: 小川73

 

作者: 水無月 真白

 

作者: 雅鴎

 

作者: 如月 一葉

 

作者: 如月瑞樹

 

作者: 瀞

 

作者: 鳥そぼろ

 

作者: 川池西海

 

作者: 兎肉

 

作者: 紅月せな

guild를 통해 getuploader로 가면 더 많은 시나리오를 받을 수 있습니다.

 

作者: 華香院 輝影

 

作者: 清葉雪見

 

作者: 畳部屋

 

作者: bonebreast

 

作者: emu

 

作者: Ghede

 

作者: kei

 

作者: kencho

 

作者: kody

 

作者: Left‐D

 

作者: M&M

 

作者: MANIAC OPERATION

 

作者: MIZU

 

作者: motar

 

作者: MUSAN

 

作者: SAGA

 

作者: SAK

 

作者: SAM

 

作者: UC6

 

作者: Wiru

 

作者: YO-JACK

 

作者: アクトル

 

作者: アマツヒコ

 

作者: いさきち

 

作者: がじろー

잠자기 전 시리즈 vol.3의 護衛求む(호위 바람)의 라이터님이십니다.

 

作者: ガンコー・ヨー

 

作者: くまプー

 

作者: ジーク

 

作者: シグ

 

作者: たれぱんにゃ

 

作者: ちきぱら

 

作者: ときたSUN

 

作者: ナラカ

 

作者: バルドラ

잠자기 전 시리즈 vol.9의 スティープルチェイサー(스티플체이서)의 라이터님이십니다.

 

作者: ふみを

 

作者: ヘル・シッド

 

作者: マット

 

作者: みなさき優一

 

作者: めるりー

 

作者: ヤスタカ

 

作者: ユニーク

 

作者: よし

 

作者: ラ・フランス

 

作者: ラリお

 

作者: ろした

 

2024. 7. 18. 06:35  ·  카드워스/기타    · · ·

 

 

개인용 백업

가사 - 유튜브 댓글에서 가져옴

번역 - 자막판 애니에서 가져옴

독음만 직접 담

 

 

 

https://youtu.be/q2uxFkb7znE?si=--FJzVZyVHKkrkmu

 

 

我がまま

제멋대로

 

노래 / 작사 / 작곡 : くじら

 

焼けるような、灼けるような、妬けるような

야케루요우나 야케루요우나 야케루요우나

달아오르는 듯, 불타는 듯, 질투에 타오르는 듯한


日々、思い出に祈りを祝福を!

히비오모이데니 이노리오 슈쿠후쿠오

나날들, 추억에 기도를 축복을!

 

なんて、、本当のことを言うとさ

난테 혼토노 코토오 유우토사

근데 진심을 말하자면


あらかじめ決められたような

아라카지메 키메라레타요우나

미리 정해진 듯한


息苦しさばっかでもう

이키구루시사밧카데 모우

갑갑함 속에서 이제


どこにも行けやしないよ

도코니모 이케야시나이요
아무 데도 갈 수가 없어


読後感のみを求めてしまう

도쿠칸노미오 모토메테시마우

독후감만을 원하는


効率目当ての優しさで

코오리츠메아테노 야사시사데

효율을 얻기 위한 다정함으로


こなしてく毎日ではたどり着けない

코나시테 마이니치데와 타도리츠케나이

하루하루 살아내면 담을 수 없는


特別な愛を注げるもの

토쿠베츠나 아이오 소소게루 모노

특별한 사랑을 쏟을 수 있는 것


気づいたら夏が終わってそうな焦りで

키즈이타라 나츠가 오왓테루 소우나 아세리데

어느새 여름이 끝날 것 같은 조바심에


焼けるような、灼けるような、妬けるような

야케루요우나 야케루요우나 야케루요우나

달아오르는 듯, 불타는 듯, 질투에 타오르는 듯한


日々、思い出に祈りを祝福を!

히비오 오모이데니 이노리오 슈쿠후쿠오

나날들, 추억에 기도를 축복을!


なんて、、本当のことを言うとさ

난테 혼토노 코토오 유우토사

근데 진심을 말하자면


あらかじめ決められたような

아라카지메 키메라레타요우나

미리 정해진 듯한


息苦しさばっかでもう

이키구루시사밧카데 모우

갑갑함 속에서 이제


どこにも行けやしない

도코니모 이케야시나이

아무 데도 갈 수가 없어


言えぬような、言えぬような、癒えぬような、

이에누요우나 이에누요우나 이에누요우나

말 못 할 듯, 말 못 할 듯, 낫지 못할 듯


すれ違いばっかでうまくたどり着けない理想の

스레치가이밧카데 우마쿠 타도리츠케나이 리소오노

엇갈리기만 하고 쉽게 닿을 수 없는 이상적인


関係も自分自身も、何もかも未熟の中

칸케모 지분지신모 나니모카모 미쥬쿠노 나카

관계도 나 자신도 모든 게 미숙한 가운데


散文的青春を謳歌

산분테키 세에슈오 오오카

산문적 청춘을 구가


もっとうまく生きてみたいね

못토 우마쿠 이키테 미타이네
좀 더 잘 살고 싶네


想像力の乏しい誰もかも

소오조오료쿠노 토보시이 다레모카모

상상력이 부족한 누구라도


恨むフェーズは終わってる

우라무 페이즈와 오왓테루

원망하는 단계는 끝나있어


いつか丸ごと報われるような

이츠카 마루고토 무쿠와레루요우나

언젠가 통째로 보답받을 듯한


しあわせの形を見つけたい 見つけたい

시아와세노 카타치오 미츠케타이 미츠케타이 

행복의 형태를 찾고 싶어 찾고 싶어

望んで産まれたわけじゃない社会に気を使いすぎて疲れる

노존데 우마레타 와케쟈나이 샤카이니 키오 츠카이스기데 츠캇테루

태어나고 싶어서 태어난 것도 아닌 사회에 너무 눈치 보느라 지친


私たちのための答えはきっと

와타시타치노 타메노 코타에와 킷토

우리를 위한 답을 분명


わがままの中に わがままの中に

와가마마노 나카니 와가마마노 나카니

내 맘속에 내 맘 속에


褪せるように、焦るように、過ぎていく

아세루요우니 아세루요우니 스기테이쿠

빛바랜 듯, 서두르듯, 지나가는


毎日や恋に、祈りを祝福を!

마이니치야 코이니 이노리오 슈쿠후쿠오

하루하루와 사랑에 기도를 축복을!


なんて、、本当のことを言うとさ

난테 혼토노 코토오 유우토사

근데 진심을 말하자면


あらかじめ決められたような

아라카지메 키메라레타 요우나

미리 정해진 듯한


息苦しさばっかでもう

이키구루시사밧카데 모우

갑갑함 속에서 이제


どこにも行けやしない

도코니모 이케야시나이

아무 데도 갈 수가 없어


言えぬような、言えぬような、癒えぬような、

이에누요우나 이에누요우나 이에누요우나

말 못 할 듯, 말 못 할 듯, 낫지 못할 듯


すれ違いばっかでうまくたどり着けない理想の

스레치가이밧카데 우마쿠 타도리츠케나이 리소오노

엇갈리기만 하고 쉽게 닿을 수 없는 이상적인


関係も自分自身も、何もかも未熟の中

칸케모 지분지신모 나니모카모 미쥬쿠노 나카

관계도 나 자신도 모든 게 미숙한 가운데


散文的青春をもっと我がままに生きてみようか

산분테키 세에슈오 못토 와가마마니 이키테미요우카
산문적 청춘을 좀 더 내 맘대로 살아볼까?

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2024. 7. 16. 21:55  ·  ETC/가사    · · ·

 

 

시나리오 구경하다가 이거 물건이다 싶어서 소개합니다.

쿠폰 매거진 CW호를 만드신 しろねこ님의 집 꾸미기 유틸리티 시나리오입니다.

PY로 실행해주셔야 합니다.

 

 

해당 시나리오에서 할 수 있는 것.

 

 

1. 아이템 카드를 시나리오 내부에 장식하기 

 

 

시작하면 100sp를 내고 륜 외부에 집을 하나 살 수 있습니다.

 

 

 

 

[模様替え] 버튼을 누르면 집 카드의 위치/디자인/크기를 변경할 수 있습니다.

변경이 끝나면 한 번 더 버튼을 눌러주세요.

 

집을 클릭하면 방에 들어가거나 여관으로 돌아갈 수 있습니다.

 

 

 

 

한 번 여관으로 돌아갔다가 다시 오면 9900sp를 줍니다.

이걸로 집을 꾸밀 아이템을 사옵시다.

 

 

 

 

[模様替え] 버튼을 누른 다음 아이템을 자신이나 다른 카드에 사용하면

아이템을 방에 장식할 거냐고 묻습니다. 장식하는 경우 원래 아이템 카드는 사라집니다.

아이템 카드를 우클릭하면 볼 수 있었던 설명문도 못 보게 되니 주의해주세요.

또, 아이템 사용 대상을 지정하는 단계 없이 바로 사용되는 아이템은 배치할 수 없습니다.

 

 

 

 

가구를 장식할 곳을 클릭하라는 데, 아무데나 우클릭이나 휠클릭을 한번 했다가 아이템 창을 꺼주고

왼쪽 클릭으로 장식할 곳을 선택하면 잘 장식됩니다. 다시 위치를 고르거나 카드 사이즈를 변경할 수 있습니다.

원하는 위치와 원하는 크기로 장식했다면 [ここにする] 버튼을 눌러주세요.

 

 

 

 

잘 장식된 모습. 나란히 두는 것도, 카드끼리 겹치게 두는 것도 가능합니다.

한 방에 놓을 수 있는 가구는 10개까지입니다.

 

 

 

 

만약 가구를 더 장식할 공간이 필요하다면 [メニュー] 버튼을 누른 다음

[部屋を増築する] 버튼을 눌러서 방을 늘릴 수 있습니다.

방B는 200sp, 방C는 400sp... 순으로 점점 가격이 2배로 늘어나는 데,

방을 최대 몇 개까지 늘릴 수 있는지는 확인해보지 못했습니다. 방H까지는 늘릴 수 있더라구요.

 

 

 

 

방B가 생긴 모습. 다만 A방의 아이템 카드를 B방으로 옮기는 건 불가능하니

아이템 낭비를 막기 위해 방을 어떻게 꾸밀 지 미리 계획해두는 게 좋을 것 같습니다.

 

 

 

 

시나리오를 나가서 파티 이름을 원하는 방 이름으로 바꾼 뒤

[模様替え] →  [メニュー] → [部屋の名前を変更する] 버튼을 누르면

방 이름이 파티의 이름으로 변경 됩니다.

 

 

 

 

한글도 적용이 되니 감사할 따름입니다.

[壁紙を変更する] 버튼을 누르면 벽지도 바꿀 수 있습니다.

 

 

 

 

물론 바깥에도 아이템을 장식하는 게 가능합니다.

 

 

2. 장식한 아이템의 가구 효과 이용하기

 

 

아이템을 장식할 때 '家具効果 : なし' 가 아닌 다른 말이 써져 있으면

특별한 가구 효과를 이용할 수 있습니다.

 

아이템을 배치한 후 [模様替え] 버튼을 눌러서 장식을 끝내고,

장식한 가구를 클릭하면 가구마다 메세지 창이 나옵니다.

 

 

 

 

방에 거울을 뒀더니 머리색이나 눈색 쿠폰을 등록/변경/삭제가 가능하네요.

 

카드워스에 아이템이 워낙 많은 만큼 효과를 전부 확인해보진 못했지만

제가 확인한 효과들은 다음과 같습니다.

 

- 뒤에 '창고(倉庫)' 가 붙은 아이템들

:방에 넣어놨다가 필요할 때 꺼내쓸 수 있음.

(Ex. 코카잎, 상처약, 성수, 포도주, 해독제, 마법약, 약초, 광탄의 서, 치유의 석장 등등..)

 

-중독(中毒)

파티원 중 한 명을 랜덤으로 중독시킴.

 

-체력 회복(体力回復)

파티 전체 체력 회복.

 

-정신 회복(精神回復)

파티 전체 정신 회복.

 

-중독 회복(中毒を回復)

파티 전체 중독 회복. 사용 횟수가 있던 아이템이더라도 무한히 회복 가능.

 

-요리(料理)

01234

가구 클릭 시 아이템 [料理]가 짐보따리에 들어옴.

식재료 아이템을 가구에 사용한 다음 [料理] 아이템을 가구에 사용하면 요리가 됨.

독버섯을 넣고 요리한다고 독요리가 되진 않으니 애매한 식재료 처리하기 좋은 것 같습니다.

 

-무기(武器)

파티에게 고정 대미지를 입힐 수 있음. (Ex. 1 대미지, 10 대미지, 최대 HP의 1/n 대미지)

 

-악기(楽器)

시나리오 내 bgm 변경 가능. 다만 설치한 방에서 나가면 바뀐 bgm이 적용되지 않음.

 

- 먹을 것(食べ物)

식사 관련 쿠폰을 등록하거나 먹을 수 있음. 먹을 경우 아이템 카드는 사라짐.

 

- 술(酒)

음주 관련 쿠폰을 등록하거나 마실 수 있음. 마실 경우 아이템 카드는 사라짐.

 

-물(水)

마실 수 있음. 마실 경우 아이템 카드는 사라짐.

 

-거울(鏡)

머리색, 눈색 쿠폰 등록 가능.

 

-책(本)

언어 쿠폰 등록 가능.

 

-마법의 지팡이(魔法の杖)

말투, 1인칭, 2인칭 쿠폰 등록 가능.

현재의 파티명을 PC의 오리지널 경칭으로 설정 가능.

경칭 설정은 어디서 써먹을 수 있을지 잘 모르겠지만 '주인님' 같은 걸로 설정할 수도 있겠네요.

 

-등불(明かり)

방을 밝게 하거나 어둡게 할 수 있음.

 

-수납(収納)

sp 소비 없이 방을 늘릴 수 있음.

가구를 클릭하면 서브 스페이스라는 방으로 이동함.

벽지나 이름은 다른 방처럼 변경 가능함.

 

-저금통(貯金箱)

sp를 저금할 수 있음.

그런데 지금 시점에선 저금한 돈을 다시 꺼낼 방법은 없는 듯...?

 

-보석(宝石), 꽃(花), 옷(服)

특별한 기능은 없지만 캐릭터들이 대사를 치거나 묘사 메세지가 나옴.

 

 

Readme를 읽어보면 펫 아이템 카드를 사용할 수도 있다고 하는데

보통 펫은 소환수로 줘서 펫 아이템 카드를 어디서 구할 수 있을지 모르겠네요.

 

 

3. 모험가를 은퇴시키고 아이템 판매 맡기기

 

 

[模様替え] →  [メニュー] → 밑에서 세번째 버튼을 누르면 모험가를 은퇴시킬 수 있습니다.

 

 

 

 

정말로 괜찮냐고 물어보는 모습. 이 시나리오에서 딱 한 명만 은퇴시킬 수 있고,

나중에 다른 모험가로 변경하거나 취소하는 건 불가능하니 신중하게 은퇴시켜주세요.

 

 

 

 

이 후 말투와 1인칭 설정을 끝내면 잡화점을 열었다는 메세지가 나옵니다.

우클릭으로 메세지를 닫으면 시나리오가 자동으로 종료됩니다.

 

 

 

 

카드워스 메뉴 중 앨범을 누르면 캐릭터가 은퇴한 것을 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

그리고 다시 시나리오에 들어가면 은퇴한 모험가와 대화하는 게 가능합니다.

 

 

 

 

카드 취급이라 위치를 옮기는 것도 가능합니다.

대신 크기 변경은 안 되네요.

 

 

 

 

아이템이나 스킬, 소환수를 은퇴한 모험가에게 사용하면 모험가가 대신 물건을 팔아줍니다.

 

 

 

 

돈은 나갔다 다시 들어와야 받을 수 있습니다. 아이템도 주네요.

여관에서 팔면 1000sp 정도 받을 수 있는 카드 4개를 파니까 528sp를 받고

여관에서 팔면 25sp인 카드 1개를 파니까 383sp를 받는 걸 보면

이 시나리오만의 가격 측정 방법이 따로 있거나 랜덤인 걸지도...?

 

여관에서 파는 게 더 이득일 때도 있고 시나리오에서 파는 게 더 이득일 때도 있는 것 같으니

돈을 중요하게 보신다면 팔기 전에 저장해서 금액을 비교해보시는 게 좋을 것 같습니다.

대신 물건 하나만 팔아도 아이템을 덤으로 주니 아이템 파밍 목적으로 이용해도 괜찮을 것 같아요.

 

 

 

트로피 룸 같은 느낌으로 딱히 쓸데는 없지만 추억이 서린 물건을 방에 전시하거나,

쓸데없는 아이템을 파는 용으로 괜찮은 것 같은 시나리오라 추천합니다.

아직 버전이 0.42 던데 1.00이 빨리 완성됐으면 좋겠습니다.

 

 

2024. 7. 7. 02:27  ·  카드워스/기타    · · ·

마녀와 아이

시나리오 : 레프로비스

 

GM : 실링

플레이어 : 서가을레이니 발렌타인

 

플레이 시간 : 기억 안남...

 

더보기

실링 (GM):언제부터였을까,
쓰레기 산 너머 숲에는 의 마녀가 살고 있었다.
 
마녀와 아이
 
w. 레프로비스
 
실링 (GM):사람이 사는 마을과 떨어진 외진 곳에는,
마을 사람들이 버린 쓰레기가 쌓인 산이 있습니다.
그런 곳 근처에서 혼자 지내고 있는 마녀는
어떤 마녀인가요?
 
레이니 발렌타인:아침햇살이 잠을 깨우면 머리카락 사이에 엉켜붙은 털을 빗어내고, 같이 사는 식구들한테 아침으로 먹을 것도 챙겨주고... 그러고나면 오늘의 할 일도 차근차근 생각해보다가, 하나하나 한 다음 일과를 마치고 또 내일을 준비하는 레이니예요.
요즘 수상한 낌새가 이곳저곳에서 나지만, 뭐 어때! 깊게 생각하지 않으려고는 하지만.
우리 집에 또 피해가 생기지만 않았으면 좋겠네요.
 
실링 (GM):수상한 낌새도 나고, 지독한 냄새도 나고 있죠. 옆 쓰레기 산에서 말이에요.
 
레이니 발렌타인:으. 그건 생각하기 싫어요.
저거, 언젠간 반드시 날려버릴거야.
 
실링 (GM):무서운 숲에다 수상한 인간의 마을까지... 지금 지내고 있는 곳이 살기 좋은 곳은 아니지만,
어째서인지 레이니는 집을 떠나지 않아요.
아니, 사실 떠날 수 없었다는 게 맞겠지만요.
언제부터였을까요. 레이니는 쓰레기 산과 집, 호수가 있는 숲 속에서 나갈 수가 없었습니다.
숲 안에서 숲 바깥을 바라볼 순 있었어도, 나갈 수는 없었어요.
마을 너머로는... 갈 수 있었던가요?
 
레이니 발렌타인:마을까지 가본 일은 자주 있었는데 말예요. 어쩌다가 이렇게 됐더라...? 기억도 안 나요. 사실 생각도 안 해보기도 했고.
 
1 사이클
 
레이니 발렌타인:하암... 오늘도 잘 자고 일어났으니까, 오늘의 할 일을 시작해야죠... 일단... 애들 밥 챙겨주고, 온몸에 붙은 실비 털 떼기! 누가 보지 않더라도 항상 깔끔하게 지내야하니까, 늘 잊지 않고 하고 있어요. 모자도 공들여서 만들었으니까 잘 써야지.
레이니 발렌타인 ROLL 정리
6
목표치: 6
레이니 발렌타인 ROLL 마술
9
목표치: 5
 
실링 (GM):당신은 마녀입니다. 다른 데 오가지도 못하고 쓰레기 산 옆에서 홀로 지내는 마녀에요.
자신을 정리하면서 이 사실에 대해 레이니는 어떤 생각이 들었나요?
 
레이니 발렌타인:어제도 그랬고, 그제도 그랬고. 여전히 나 자신인데... 으음. 그렇게 말하면 조금 쓸쓸하기도 한걸요.
아이들이 있기 전에도 혼자서 잘 지내왔는데, 새삼 그렇게 생각하니까...
외로운가?
너무 갑작스러운 감정이라 조금 혼란스럽기는 하지만... 뭐 어때요. 오늘도 여태까지 그래왔던 것처럼 잘 지내면 되는걸.
그러니까 오늘도 오늘의 할 일을 찾아볼까요! 사실, 최근에는 마을 쪽으로 갈 일이 없으니까 할 일이 줄어서 여유로워지긴 했지만요. 쓰레기 산을 피해서 다같이 산책을 가도 좋을것 같네!
괜한 감정으로부터 멀어지면서 이번 사이클을 마칩니다
 
2 사이클
 
레이니 발렌타인:그러고보니까 다같이 산책을 가려면 가서 먹을 간식도 필요하겠지? 오늘은 집에 뭐가 있는지 한번 다시 봐야겠어요. 최근에 채집도, 실비랑 사냥도 다녀왔으니까. 모자라진 않을거... 야?
아마도?
 
실링 (GM):부지런하게 지내고 있네요, 레이니.
 
레이니 발렌타인:언제나 부지런하게 지내야 해요! 그야 이젠 인간들 도움도 못 받으니까... 응. 여러가지 일이 있었잖아요?
이제 옷 헤진것도, 음... 이것저것! 다 스스로 해야죠.
레이니 발렌타인 ROLL 정리
2
목표치: 6
 
실링 (GM):레이니는 우당탕탕 넘어지고 맙니다.
 
레이니 발렌타인:아야....... 늘 정리를 하긴 하는데, 멋대로 정리하다보니까 한번씩 이렇게 넘어진단 말예요.
으, 무릎 까진것 같아...
일단은 대강 천 같은걸로 감싸놓고 옷에 묻은 먼지를 털어냅니다. 이정도야 종종 있는 일이니까, 아직은 오늘 하루가 어떻게 되진 않았을 거예요.
음! ... 그래서, 이제 어쩌지?
다시 집에 뭐가 있는지 찾아봐야겠어요.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 약품
3
목표치: 5
레이니 발렌타인 ROLL 정리
5
목표치: 6
 
실링 (GM):넘어진 걸 보고 걱정하며 실비가 달려왔네요.
 
레이니 발렌타인:괜찮아- 별로 다친곳 없으니까. 기특한 모습을 보고 쓰다듬어주면서... 아, 멈출수 없어. 어쩌면 이 녀석도 다 알고 이러고 있는게 아닐까? 늘 이렇게 제 정신을 쏙 빼놓는단 말예요.
하지만 알면서도 당해줄 수밖에 없는 건 어쩔수 없어!
어쩔수 없다는 핑계로 잔뜩 예뻐해주는 시간을 가지며 사이클을 마칩니다
 
3 사이클
 
레이니 발렌타인:얼레벌레 하긴 했지만, 어쨌거나 숲으로 갈 준비는 다 한것 같네요. 혹시 모르니까 애들 잃어버리지 않게 리본도 잘 묶어주고... 잠깐. 써니한텐 어떻게 하지? 어항의 주둥이에 밧줄이라도 묶어야하나?
 
실링 (GM):써니는 우산과 함께니까 우산에 묶으면 되지 않을까요?
 
레이니 발렌타인:맞다! 어차피 우산이랑 물이 있는 곳에서만 지낼수 있으니까, 그렇게 하면 되겠네요. 호수에 잠깐 풀어주면 좋아할까? 그럼 잠깐 여유를 즐기러 가볼까-
그렇게 두 가족들을 이끌고 숲으로 향합니다
레이니 발렌타인 ROLL 풍경
5
목표치: 8
부적을 사용해 재판정합니다
그나저나 숲속은 다 비슷비슷해보여서 길을 잃기가 쉽단 말예요.
동물들은 어떻게 다 자기 집을 알아서 찾아다니는걸까? 신기하다는 생각을 하면서 돌아다닙니다
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 풍경
11
목표치: 8
 
실링 (GM):외곽 쪽으로 갈수록 냄새가 달라집니다.
잿빛의 탄 냄새가 감도는 와중에, 레이니는 다른 냄새를 맡습니다.
사람이 보입니다. 작아요, 인간 아이네요.
이런 곳에 혼자 있습니다.
아이는 레이니의 발 소리를 듣고 레이니 쪽으로 고개를 돌립니다.
 
레이니 발렌타인:"아..."
 
아이:
아이 ROLL 소리
11
목표치: 5
아이는 레이니를 보고 소스라치게 놀라더니 기절합니다.
아이 ROLL 마술
8
목표치: 7
 
레이니 발렌타인:... 아이... 타는 냄새 말고 다른 냄새가 나진 않았으니까, 인간의 아이인가보네.
최소한 마술의 냄새는 나지 않으니까.
 
아이:
 
실링 (GM):숲을 헤맸던 걸까요? 여기저기 꼬질꼬질합니다.
 
레이니 발렌타인:인간... 은, 조금 꺼림칙하긴 하지만.
아이에게 나쁜 마음은 없으니까... 응.
"실비, 좀 도와줄래? 너도 딱히 내키지는 않겠지만."
"집에 데리고 가자."
"산책은 다음에 더 실컷 시켜줄게."
리본까지 묶어줬는데... 잉.
 
레이니 발렌타인:일단.. 집에 데리고 가서 치료라도 해줄까요. 이 매캐한 연기, 나라도 계속 맡고 있으면 몸이 나빠질것 같으니까.
그렇게 실비의 도움을 받아 집으로 데려가는 것으로 장면을 마칩니다
 
4 사이클
 
레이니 발렌타인:"후아, 집이다!"
아이에게 밴 매캐한 냄새가 조금 나긴 하지만, 이정도면 싹싹이가 어떻게든 해줄거예요.
그럼 일단.... 음.
여긴 의원 같은게 아니니까, 일단 내 침대에 눕혀야하나?
 
실링 (GM):아이는 그 사이에 정신을 차린 건지 연신 주위를 두리번거리고 있습니다.
 
아이:"여긴 어디에요...?"
 
레이니 발렌타인:"어라, 정신이 들었어?"
 
실링 (GM):고개를 끄덕이며 레이니를 불안한 눈으로 쳐다봐요.
 
레이니 발렌타인:"으음... 어떻게 얘기해야할까. 아까 전에 너한테 일어난 일, 기억하고 있어?"
 
아이:"아, 아뇨...." (도리도리)
 
레이니 발렌타인:음...... 어쩐지 조금 측은해지네.
"불이 났던 곳에서 널 발견해서, 일단 도와주려고 데리고 왔어. 내가 누군지는 혹시 알고있니?"
 
아이:"아뇨...? 마을 사람은 아닌 것 같은데...."
 
레이니 발렌타인:"그럼 이 근처에 마을이 아니라, 다른 마을에서 길을 잃어서 여기까지 왔나보네. 내 이름은 레이니 발렌타인이야. 이 숲에서 살고있구, 보통은 약품의 마녀라고 불리지."
 
아이:"왜 이런 곳에 살아요....?"
"여기... 냄새 나요...."
 
레이니 발렌타인:그러게, 왜였더라... "여기가... 우리 집이니까?"
"냄새 나는건 조금만 기다려봐. 금방 좋은 냄새가 나게 해줄게." 하면서 향수를 조금 뿌립니다.
일단... 기운나게 뭐라도 좀 먹을래? 사람한테 먹여본 적은 없지만... 먹으면 기운이 나는 약을 만들어두었던 걸 줍니다. 보통은 실비가 어디 다쳐서 왔다거나 할 때에 썼던건데...
 
아이:"감사합니다..."
 
실링 (GM):아이는 레이니가 만든 약을 마십니다. 계속 불안에 인상을 쓰던 얼굴이 조금 풀어집니다.
 
레이니 발렌타인:"좀 괜찮아졌어?"
 
아이:"네..."
 
실링 (GM):아이의 표정이 풀어진 것도 잠시, 아이는 레이니를 보고 조금씩 뒷걸음질 칩니다.
아까의 표정이 불안이었다면 이번엔 두려움의 표정이에요.
 
레이니 발렌타인:"아하하..." 그 표정이 어떤 표정인지 잘 알지... "기억났나보구나."
"으응, 딱히 해치려고 데리고 온 건 아니라고 했으니까 말야. 기운이 나면 네가 온 곳으로 돌아가도 괜찮아? 내 허락을 받는다거나 하지 않아도 되니까."
"쉴 만큼 쉬다 가. 우리 실비랑.... 아. 사람을 그렇게 좋아하진 않을 테지만... 난폭한 짓은 하지 않을거야."
하지 않을거지? 하면서 실비를 봅니다
 
실링 (GM):실비는... 아이가 마음에 들지 않는지 무서운 눈빛을 하고 있습니다.
 
레이니 발렌타인:"... 응. 그럼 혼자 둘테니까, 잘 쉬고있어."
 
아이:"네, 네.. 감사합니다..."
 
레이니 발렌타인:어서 실비를 데리고 아이를 둔 방에서 나옵니다... 그리고......
어쩌지?
"일단... 나를 봐서라도 난폭한 짓은 하지 마?" 그리고... 음. 뭔가 도움이 될 만한 물건이 있으려나? 괜히 시선이 쓰레기 산에 갑니다
정말?
진짜로?
왜 무심코 쓰레기 산을 봐버렸지?
 
레이니 발렌타인:"... 어쩔수 없네." 하아. 생각나버렸으니까, 생각한 대로는 해야지.
오늘도 향수를 잔뜩 뿌리고 쓰레기 산에 갈 준비를 합니다...
레이니 발렌타인 ROLL 냄새
3
목표치: 6
 
실링 (GM):향수가 오래되었는지 냄새가 약하네요.
 
레이니 발렌타인:"... 새로 만들어야겠다... 으." 이건 일단 좀 버려놔야겠어. 꽃을 따다놓은 게 있어서 다행이야.
오래된 향수를 버리면서 작업대 앞에 가는 것으로 장면을 마칩니다
 
5 사이클
 
레이니 발렌타인:"책아, 이번엔 뭔가 도와줄만한거 없니?" 없다면 없는대로 스스로 뭔가 해야겠지만. 그렇게 생각하면서 이번엔 오랫동안 상하지 않게 해보려 향수에 마술을 조금 담아봅니다. 그러고보니까 집에도 뭔가 있을것 같은데.... 음. 좀더 찾아봐야겠다.
레이니 발렌타인 ROLL 정리
5
목표치: 6
뭔가가 없을리가...! 무리한 곳까지 손을 뻗어가며 집안을 뒤져봅니다. 생명력을 1 소모해 재굴림합니다
레이니 발렌타인 ROLL 정리
8
목표치: 6
 
실링 (GM):그러면 레이니는 집에서 중급 마녀의 책을 찾습니다.
저번에 태풍이 부느라 책이 구석으로 날라갔었나봐요.
그리고 예전에 만들어 뒀던 약도 보이네요. 이런 데 있었군요.
 
레이니 발렌타인:어쩌면 내가 정리를 제대로 안 한게 아닐까? 왜 이것들이 여기에 있지?
하긴, 그떈 정신이 하나도 없었으니까.
깊숙한 곳에 처박혀있느라 쌓인 먼지를 탈탈 털어주면서, 이것들을 가지고 작업대로 돌아옵니다
이것으로 장면을 마칩니다
 
6 사이클
 
레이니 발렌타인:"그럼 책아, 오늘은 어떤 일을 도와줄거니?" 책을 살짝 펼치면서 원하는 것을 솔솔 빌어봅니다. 그러니까... 이를테면, 나를 겁내고 있는 저 아이는 어떡하면 좋을까나. 저 아이, 무슨 문제를 갖고 있는걸까?
레이니 발렌타인 ROLL 마술
8
목표치: 5
 
실링 (GM):책에선 마녀라면 피해야 할 신성력에 대해 설명하고 있습니다.
신성력을 담고 있는 건 구린 냄새가 난다고 해요.
 
레이니 발렌타인:그러고보니까 이런 걸 신경쓰지 않고 지내고 있었네... 워낙에 구석진 곳이라 이런걸 마주칠 일도 없었어서 그런가?
저도 모르게 고개가 갸우뚱 기울어집니다.
"아무튼 오늘은 이걸 조심하라는 거지?"
조금 생뚱맞지만... 뭐, 책은 딱히 필요없는 거나 잘못된 걸 알려준 적은 없으니까요.
오늘은 운수가 약간 안좋은 날이려나...
그럼... 음.
 
레이니 발렌타인:으음.
..... 으으으으으으으음.
또 저도 모르게 시선이 쓰레기 산 쪽으로 향합니다
................. 왜 매번 남들이 버린 걸 열심히 주워다 써야하는거지!
괜한 자괴감에 분해하면서 장면을 마칩니다
 
7 사이클
 
레이니 발렌타인:"... 하아." 일단 하기 싫은 걸 하기 전에, 조금 더 사소한 싫은 일을 어떻게든 할까... 아이가 싫은 건 아니지만. 아이가 날 무서워하는건 역시 신경쓰여.
그렇게 아까 데려다놓은 아이가 있는 자기 방에, 살짝 문을 열어 얼굴만 내밀어봅니다
"좀 괜찮아졌어?"
 
아이:"네......"
 
레이니 발렌타인:"다행이네. 좀 들어가도 될까?" 내 방이긴 한데.......
 
아이:(끄덕끄덕)
 
레이니 발렌타인:"그럼-." 안쪽으로 들어가 아이를 뉘여놓은 침대에 앉아 아이를 봅니다
"그래도 기억이 어느 정도는 돌아온 모양이구나. 나를 알아보기도 하고."
 
아이:"그렇지만... 왜 제가 숲에 있었는지는 모르겠어요...."
 
레이니 발렌타인:"으음-. 그러게. 하필이면 또 거기서 불이라도 났던 모양이고. 뭐어, 방금 기억해낸 것처럼 차근차근 기억해나가면 될거야."
 
아이:"...."
 
레이니 발렌타인:"그럼... 기억난 거 뭐라도 좀 이야기해볼래? 아니면, 잠깐 같이 별거 아닌 거라도 말해볼까?"
 
실링 (GM):혼란스러운 얼굴입니다. 아무리 떠올리려고 해도 기억이 나지 않은 탓에 계속 기분이 안 좋은가봐요.
 
아이:"별 거 아닌 거요?"
 
레이니 발렌타인:"음-, 좋아하는 거라던가, 어디 사는지 라던가 말야. 어쩄거나 나을 때까진 여기서 지내게 해줄 생각이고, 다 낫고나면 데려다주거나 할수도 있고. 물론 나한테 도움받았다는 얘기는 하면 안되겠지만?"
"마을 사람들이랑은 친하지 않게 됐으니까..." 하하... 하아아.
 
아이:"친하게 지내면 좋을텐데...."
"마을에서 살면 안 돼요?"
"다들 마녀님을 무서워하고 있었지만... 그, 그래도 저를 구해주셨고..."
 
레이니 발렌타인:"그러게...? 하지만 무서워하기 전부터도, 딱히 그러자는 얘기를 해오진 않았으니까." 한번도 생각해보지 않은 질문이라, 대답하는데에 시간이 좀 걸립니다
"뭐어, 그런건 됐으니까. 좋아하는 거 있어? 아니면 놀이 같은 거라도 괜찮아."
 
아이:"좋아하는 거..."
"마을에 빵집이 있는데, 거기 빵이 맛있어요..."
 
레이니 발렌타인:"빵이라..." 큰일이다. 만들어본적 없는데!
쓰레기 산에 빵이 있을리도 없잖아! 있어도 상했겠지!
"장난감 같은 거라던가 하는건 관심 없어?"
 
아이:"어떤 거요...?" (관심이 아예 없는 건 아닌지 레이니를 올려다봅니다.)
 
레이니 발렌타인:"글쎄, 인형이라던가? 아니면 마술이라도 보여줄까?"
 
아이:"마술은... 어떤 거에요...?"
 
실링 (GM):아무래도 한 번도 본 적이 없는 것이라 궁금하긴 한가봐요.
 
레이니 발렌타인:"으음-... 이건 어두울 때 숲에서 길을 잃어버리지 않으려고 쓰는 마술인데." 잘 봐? 하면서 주문을 외면, 손 끝으로부터 살짝 떨어진 허공에 은은한 불빛을 만들어내보려 합니다
레이니 발렌타인 ROLL 마도서(장비)
7
지정특기:
지정특기가 괴이 분야인 특기 판정을 세션 중 한 번만 주사위를 굴리지 않고 자동으로 성공할 수 있다(스페셜은 아니다).
레이니 발렌타인 ROLL 마술
6
목표치: 5
rolling 1d6
(
2
)
 
=
2
 
아이:"우와..."
 
레이니 발렌타인:"봐, 이렇게 손가락이 움직이는대로 같이 움직인다?" 하면서 손가락을 이리저리 움직이면, 손가락이 가리키는 대로 은은한 잔상을 남기며 빛의 구슬이 따라 움직입니다
 
아이:"시, 신기해요..."
 
레이니 발렌타인:"위험한 건 보여줄수 없으니까. 이정도만 보여주는 거니까 말야. 더 굉장한 것도 할수 있다?"
"마을 사람들한테 이런거 보여준 건 비밀이야?"
입가에 손을 가져다대어서 쉿, 하는 소리와 함께 작게 웃어보입니다
 
아이:"...모습을 바꾸는 마술은 없어요?"
 
레이니 발렌타인:"으음, 나중에 한번 만들어볼까?"
"안그래도 다람쥐 같은게 되어서 숲을 돌아다니면 재밌겠다고 생각하고 있었어."
히히. 간만에 다른 사람에게 쾌활하게 웃으면서 장면을 마칩니다
 
8 사이클
 
레이니 발렌타인:적당히 놀아주다가 방에서 나와서... "자아... 그러면."
... 아. 정말 싫은데...
방금 새로 만든 향수를 다시 뿌리고...
이번에도 쓰레기 산의 도움...? 을 빌리기로 합니다
레이니 발렌타인 ROLL 약품
6
목표치: 5
레이니 발렌타인 ROLL 냄새
4
목표치: 6
 
실링 (GM):그러면 레이니는 쓰레기 산에서 동화책 한권을 줍습니다.
다행히 크게 오염되지 않아서 아이에게 읽어줄 수 있겠어요.
 
레이니 발렌타인:"앗, 간만에 뭐 하나 건졌... 네." 음, 내용이 살짝 맘에 들지 않기는 하지만.
집에 가서 향수로 냄새를 덮어버리면, 가지고 돌아가서 읽게 해줄수도 있을거야. 하는 생각과 함께 책을 들고 집으로 돌아옵니다
이것으로 장면을 마칩니다
 
9 사이클
 
레이니 발렌타인:으악, 다시 향수를 잔뜩 뿌려서 냄새를 덮어버립니다
쓰레기 산은 정말 최악이야!
이러다간 내 코가 먼저 죽어버려... 으으.
하지만 소득은 있었으니까, 맘껏 써줄까나. 하고 다시 방으로 들어갑니다
"마침 이런걸 찾았는데 말야. 좀 읽어볼래?" 어디서 찾았는지는... 계속 모르게 해주자.
 
아이:"읽어주세요..."
 
레이니 발렌타인:"으... 응?"
 
실링 (GM):글을 배우지 않아서 혼자서는 못 읽는 탓에, 레이니를 올려다봅니다.
 
레이니 발렌타인:뭐... 어차피 오늘 하루는 얘를 돌봐주는데 쓰기로 한 셈이니까 괜찮으려나.
"인간 아이한테 이런거 해주는거 처음이니까, 웃거나 놀리면 안된다?"
그러고보니까 인간들의 아이를 대하는 방법이나 그런건 전혀 모르고 있었네. 책 같은걸 읽어주면서 교감을 하는걸까? 하는 생각과 함께 책을 펼쳐 안에 담긴 이야기를 읽어줍니다
 
실링 (GM):책 안에는 나라를 구한 성녀 이야기가 써져 있습니다.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 예술
3
목표치: 8
 
실링 (GM):그러면 레이니는 동화책을 잘 읽어주지 못했는데
그 이유는 뭐 때문이었을까요?
 
레이니 발렌타인:이렇게 누군가한테 책을 읽어주는 일 같은 것도 없었고, 뭣보다 성녀라니. 마녀랑 별로 안 친할것 같잖아요?
... 나 지금 되게 어색하게 말하고 있는것 같아.
아이의 눈치를 살살 살핍니다
 
실링 (GM):아이는.... 내용이 잘 이해가 안 가는지 혼란스러워하는 것 같아요.
기뻐해야 할 장면은 기쁘게! 슬퍼해야 할 장면은 슬프게! 가 동화책 잘 읽어주는 방법일텐데
레이니부터 알쏭달쏭해하며 읽어서 아이도 알쏭달쏭해하는 것 같습니다.
그래도 레이니가 자길 되게 챙겨준다는 건 느끼고 있는지 표정이 전보다 밝아졌습니다.
 
레이니 발렌타인:".... 미안. 나 되게 엉망인 마녀인가봐..." 두웅...
 
실링 (GM):아이 성별 /r 1d2
rolling 1d2
(
1
)
 
=
1
 
아이:"아니에요... 누나로선 되게 좋은 누나인 걸요..."
"마녀 안 하면 안 돼요? 마을에서 같이 지냈으면 좋겠어요..."
 
실링 (GM):그 말을 듣고 레이니는... 이 꼬질꼬질한 아이가 남자아이란 걸 알아챕니다.
 
레이니 발렌타인:"아하하... 고마워. 나도 계속 마을 사람들이랑 잘 지내고 그랬으면 좋았.... 아......?"
그러고보니 전혀 생각하고 있지 않았는데. 워낙에 어린 인간 아이라 구분이 잘 안 가기도 하고, 그래서 신경을 안 쓰고 있었는데.
아.
자신을 크게 상처입혔던 사냥꾼이 생각나버리고 맙니다
그리고 전쟁을 준비하는 인간들... 횃불을 들고 나를 쫒아내려 했던 인간들도 거의 남자였어.
... 괜히 마음속에 피어났던 마음속 짐을 살짝 감추어주고, 애써 웃어보입니다
 
레이니 발렌타인:괜찮아. 얘가 날 상처입히거나 하진 않을거야.
....... 당장은?
그렇게 마음속에 괜히 짐이 쌓인 채로 장면을 마칩니다
 
클라이맥스 페이즈
 
실링 (GM):그러던 중, 갑자기 지진 같은 소리가 들려옵니다.
무슨 일이 일어나나 싶어 창문 너머를 내다보면, 쓰레기 산이 들썩이는 게 보입니다.
...? 쓰레기 산이... 점점 레이니가 있는 쪽으로 다가오는 것 같아요.
 
레이니 발렌타인:이, 이이이이게 무슨일이지?!
 
실링 (GM):쓰레기가 스스로 움직이더니, 거인의 형태를 이루고는 레이니의 집을 습격합니다!
 
전투 개시
 
실링 (GM):레이니의 사역마인 실비아와 써니가 전투에 참가합니다.
 
(From 레이니 발렌타인): 레이니 발렌타인 의 플롯은1
 
레이니 발렌타인:써니의 플롯은 2, 실비의 플롯은 3으로 합니다
 
플롯 공개
 
1 라운드
 
쓰레기 거인의 턴
 
실링 (GM):쓰레기 거인이 움직일 때마다 몸을 이루고 있던 쓰레기가 우수수 떨어집니다. 저걸 피하는 것도 일이겠어요.
 
쓰레기 거인:
쓰레기 거인 ROLL 쓰레기 비(공격)
9
지정특기: 매장
목표치: 5
주사위를 1개 굴린다. 주사위 눈 이하에 있는 모든 대상은 회피판정을 한다. 회피판정에 실패했을 경우 생명력이 1 감소한다.
rolling 1d6
(
6
)
 
=
6
 
늑대:
늑대 ROLL 2D6
5
 
물고기:
물고기 ROLL 2D6
10
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 2D6
5
"으와악, 쓰레기 산이 미쳤다!"
"실비, 괜찮아? 많이 다쳤어"
 
실링 (GM):우수수 떨어지는 쓰레기에 실비아가 맞아버리고 말았네요.
 
늑대:잠시 휘청거리지만 이 정도는 거뜬하다는 듯 바로 네 발로 섭니다!
 
늑대의 턴
 
늑대:실비아는 쓰레기 거인에게 달려듭니다!
늑대 ROLL 강타(공격)
2
지정특기: 찌르기
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 이때 자신의 속도 수치만큼 명중판정에 마이너스 수정을 적용한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 [1D6+자신의 속도] 점의 대미지를 입힌다.
 
실링 (GM):안타깝게도 쓰레기 거인은 형태를 바꿔 실비아의 공격을 손쉽게 막아냈습니다.
 
물고기의 턴
 
물고기:
물고기 ROLL 기본공격(공격)
5
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
실링 (GM):써니는 우산의 물을 이용해 쓰레기 거인을 공격합니다!
 
쓰레기 거인:
쓰레기 거인 ROLL 2D6
5
 
물고기:
rolling 1d6
(
3
)
 
=
3
 
실링 (GM):기물 특성 때문에 2점 대미지가 들어갑니다.
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:"이익... 너, 이번에야말로 진짜 터트려버린다!"
이, 일단 이럴땐 어떡해야하지? 일단 왜 이게 걸어움직여서 우릴 공격하는지부터 알아야하나? 다른 마녀가 마술을 걸었나? 강령술? 으으, 모르겠다! 어떤 초자연적인 힘의 냄새가 나고있는지 자신의 코를 믿어보기로 합니다
레이니 발렌타인 ROLL 냄새
7
목표치: 6
 
실링 (GM):
rolling 2d6
(
3
+
3
)
 
=
6
rolling 2d6
(
3
+
5
)
 
=
8
rolling 2d6
(
1
+
4
)
 
=
5
rolling 2d6
(
2
+
2
)
 
=
4
rolling 2d6
(
5
+
5
)
 
=
10
rolling 2d6
(
2
+
4
)
 
=
6
 
실링 (GM):불규칙한 혀를 가진 지렁이
쓰레기 거인은 불규칙한 혀를 가진 지렁이 형태입니다.
 
레이니 발렌타인:으악! 기분나쁘게 생겼어!
 
실링 (GM):그리고 레이니는 쓰레기 거인이 마법이 걸린 약품 때문에 움직인다는 걸 눈치챕니다!
누가 쓰레기 산 위에 약이라도 뿌렸나봐요.
 
레이니 발렌타인:"................................"
"설마 나 때문인가?!"
 
2 라운드
 
실링 (GM):
rolling 1d3
(
1
)
 
=
1
쓰레기 거인은 실비아를 향해 입을 벌립니다.
쓰레기 거인 ROLL 기본공격(공격)
5
지정특기: 원한
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
늑대:
늑대 ROLL 2D6
3
 
쓰레기 거인:
rolling 1d6
(
2
)
 
=
2
 
실링 (GM):실비아는 쓰레기 거인에게 공격당하고 맙니다.
 
늑대의 턴
 
레이니 발렌타인:"으으으, 좀만 힘내! 무리다 싶으면 도망치고!"
 
늑대:휘청거리는 실비아는 다시 쓰레기 거인을 향태 달려듭니다!
늑대 ROLL 강타(공격)
5
지정특기: 찌르기
목표치: 5
목표 1명을 선택하여 명중판정을 한다. 이때 자신의 속도 수치만큼 명중판정에 마이너스 수정을 적용한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 목표에게 [1D6+자신의 속도] 점의 대미지를 입힌다.
 
실링 (GM):재빠른 쓰레기 거인의 움직임에 실비아는 속수무책입니다.
 
물고기의 턴
 
실링 (GM):
물고기 ROLL 기본공격(공격)
7
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
쓰레기 거인:
쓰레기 거인 ROLL 2D6
7
 
물고기:
rolling 1d6
(
1
)
 
=
1
 
실링 (GM):써니는 다시 한번 물을 뿌리지만 재빠르게 움직이는 쓰레기 거인을 맞추기는 어려웠습니다.
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:"으, 어떻게 하면 좋지..." 일단, 마법적인 힘을 없애는 마법 같은게 통하려나? 하고 해주를 하는 주문을 외워봅니다
레이니 발렌타인 ROLL 기본공격(공격)
8
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
쓰레기 거인:
쓰레기 거인 ROLL 2D6
7
 
레이니 발렌타인:
rolling 1d6
(
3
)
 
=
3
 
실링 (GM):그동안 여럿이서 쓰레기 거인에게 공격을 계속 했지만
여전히 쓰레기 거인은 끄떡 없는 모습입니다.
 
3 라운드
 
쓰레기 거인의 턴
 
실링 (GM):
rolling 1d6
(
3
)
 
=
3
쓰레기 거인은 레이니를 향해 무시무시한 속도로 덤벼듭니다!
쓰레기 거인 ROLL 기본공격(공격)
9
지정특기: 원한
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 2D6
9
 
실링 (GM):레이니는 재빠르게 피했습니다!
 
늑대의 턴
 
레이니 발렌타인:으악, 냄새나!
 
실링 (GM):
늑대 ROLL 기본공격(공격)
8
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
쓰레기 거인:
쓰레기 거인 ROLL 2D6
5
 
늑대:
rolling 1d6
(
5
)
 
=
5
 
실링 (GM):실비아는 드디어 쓰레기 거인에게 한 방 먹여주는 데 성공합니다!
 
물고기의 턴
 
실링 (GM):
물고기 ROLL 기본공격(공격)
6
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
쓰레기 거인 ROLL 2D6
6
rolling 1d6
(
6
)
 
=
6
실비아와 써니의 합동 공격으로 쓰레기 거인을 이루는 쓰레기가 흩어져서
순식간에 비실비실한 모습이 됩니다.
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:"좋아, 역시 너희들이 최고야! 그럼-,"
이번에야말로 저 꼴도 보기 싫은 쓰레기 산, 터트려버리자... 하고 그간 받았던 악취 스트레스를 가득 담습니다. 지팡이 끝으로 힘을 모으고, 저 방해만 되는 녀석을 날려버리자고...
레이니 발렌타인 ROLL 기본공격(공격)
2
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
실링 (GM):그동안 꼴도 보기 싫은 것들이 너무 많았던 탓일까요?
지팡이에서 발사된 힘은 엉뚱한 곳으로... 레이니의 집 쪽으로 날아가버리고 맙니다.
 
레이니 발렌타인:"으와아아아?!"
"내 집!"
"아니, 그 전에!"
"얘, 빨리 집에서 나와-!"
으아아 조마조마
 
실링 (GM):아이는 괜찮을까, 살피기도 전에 쓰레기 거인이 달려듭니다!
 
4 라운드
 
쓰레기 거인의 턴
 
실링 (GM):
rolling 1d3
(
3
)
 
=
3
 
쓰레기 거인:
쓰레기 거인 ROLL 기본공격(공격)
8
지정특기: 원한
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 2D6
4
 
쓰레기 거인:
rolling 1d6
(
6
)
 
=
6
 
늑대:
늑대 ROLL 원한
7
목표치: 8
 
실링 (GM):실비가 황급히 레이니 쪽으로 가지만 한 발 늦어서, 레이니는 크게 다치고 맙니다.
 
레이니 발렌타인:"아흐으......"
왜 매번 이런 일을 당하는거야... 죽을것 같아....... 이럴 때를 위해 비상용으로 모자 속에 숨겨둔 통증을 막아주는 약을 삼킵니다
 
늑대의 턴
 
실링 (GM):
늑대 ROLL 기본공격(공격)
7
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
쓰레기 거인:
쓰레기 거인 ROLL 2D6
10
 
실링 (GM):여러 공격을 맞으며 너덜너덜해졌지만 그래도 쓰레기 거인은 실비의 공격을 피합니다.
 
물고기의 턴
 
실링 (GM):
물고기 ROLL 기본공격(공격)
7
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
쓰레기 거인:
물고기 ROLL 2D6
5
 
물고기:
rolling 1d6
(
5
)
 
=
5
 
실링 (GM):써니가 내뿜은 물대포에 쓰레기 거인의 형태가 산산히 흩어지더니 땅으로 가라앉습니다
 
레이니 발렌타인:흐아아...
 
전투 종료
 
레이니 발렌타인:"고마워, 얘들아... 덕분이야......."
으으, 진짜 죽을것 같아... 약을 먹어도 온몸이 쑤시고 아파...
 
실링 (GM):땅을 울리는 큰 소리가 나고, 쓰레기가 잠시 하늘로 떴고,
쓰레기 거인이 이동하느라 여기저기 쓰레기가 흩어진 걸 빼면,
다행히 이전과 같은 상태로 돌아왔습니다.
아, 집도 좀... 꼴이 나빠졌지만요.
 
레이니 발렌타인:"........."
"아."
 
실링 (GM):집 안의 아이는 무사할까요? 레이니는 아이를 어떻게 할 건가요?
 
레이니 발렌타인:당장이라도 쓰러져버리고 싶지만.... 집도... 아이도 그냥 둘수는 없으니 지팡이를 짚고 어서 집으로 향합니다
빨리 내 방으로... 다쳤으면 어쩌지...
 
실링 (GM):레이니가 그렇게 집으로 돌아가면
아이는 조금 다쳤지만 그래도 멀쩡해보입니다.
무서웠는지 덜덜 떨고 있어요.
 
레이니 발렌타인:슬픈 얼굴로 겨우 자기 침대에까지 도착해서는, 금방 울것같은 표정이 된 채로 아이를 껴안습니다. 자신이 의식하고 있었던 아이에 대한 불안감이라던가 했던 것들보다, ... 자길 괴롭히는 것들처럼 되기 싫어서였나, 아니면 아이를 측은하게 생각하는 것이 더 커서였나.
"미안해..."
"다치게 하려던건 아니었는데... 미안해......"
"나, 나는 보호해주려고 했던건데......"
 
아이:"마을로... 마을로 돌아가고 싶어요....."
"여, 여, 여긴... 무서워요...."
 
레이니 발렌타인:겁먹은 목소리가 귀에 들어오자, 아이를 품에서 놓아주면서 조금 떨어집니다
"... 응..."
"마녀는 나쁘고 위험하니까, 앞으로 겁없이 숲에 들어오거나 하면 안돼..."
"숲에서 마녀를 봤다거나, 도움을 받았다는 얘기도 하면 안된다...?"
 
실링 (GM):아이는 고개를 연신 끄덕입니다. 빨리 이 집에서 나가고 싶어하는 눈치에요.
 
레이니 발렌타인:"... 뭐 해, 나가는 데에, 내 허락을 받지 않아도 된다고 했잖아..."
"어서 가버려......"
 
실링 (GM):그 말을 듣고 아이는 후다닥 도망칩니다....
 
레이니 발렌타인:.......
 
실링 (GM):빈 자리를 실비아와 써니가 다가와 채웁니다.
 
레이니 발렌타인:도망치는 뒷모습을 보지도 않고, 침대에 쓰러집니다.
그리고 겨우 몸을 돌려서...
자신을 달래주려 온 아이들을 붙잡고, 껴안고.
그간 한번도 쏟아내지 않았던 울음을
펑펑 쏟아냈습니다.
인간들이 몇 세대나 태어나고 죽는걸 봐오면서도 한번도,
 
레이니 발렌타인:심지어는 사냥꾼의 일이 있으면서도 분했으면서 이정도까진 아니었는데.
그렇게 울다가 지쳐서 뉘엿뉘엿 넘어가는 햇님과 그 뒤로 찾아오는 별들의 밤을 천장삼아서
기절하듯 잠에 듭니다.
 
실링 (GM):오늘 하루도 수고 많았어요, 레이니.
 
END
 
특기 1개를 보상으로 얻습니다.
 
다음 시나리오부터는 특기 5개와 어빌리티 1개를 가지고 시작합니다.
 
레이니 발렌타인:너무 많은 일들이 몸에도 마음에도 새겨놓은 고통에 대해
점점 더 선명하게 자각하게 되었습니다
특기 고통을 얻습니다
 
실링 (GM):특기 『고통』 을 얻었습니다.

 

2년 전 세션을 이제와서 백업하는 후레 마스터가 있다??????????????

정말 죄송합니다...... 

2024. 3. 28. 20:13  ·  TRPG/인세인    · · ·

그 마녀와 마른 물고기

시나리오 : 레프로비스

 

GM : 실링

플레이어 : 서가을레이니 발렌타인

 

플레이 시간 : 기억 안남...

 

더보기
실링 (GM):언제부터였을까,
쓰레기 산 너머 숲에는 의 마녀가 살고 있었다.
 
그 마녀와 마른 물고기
 
w. 레프로비스
 
실링 (GM):사람이 사는 마을과 떨어진 외진 곳에는,
마을 사람들이 버린 쓰레기가 쌓인 산이 있습니다.
그런 곳 근처에서 혼자 지내고 있는 마녀는
어떤 마녀인가요?
 
레이니 발렌타인:최근에 좀 여러가지 일이 있었지만, 여전히 레이니예요.
음... 뭐랄까... 생각이 좀 복잡해져서.
하지만 괜찮아요! 새 가족도 생겨서 기분이 좋으니까!
좀... 거대한 가족
가끔 예뻐해주고 있으면 달려드는데, 그 때마다 같이 확 넘어져버리긴 하지만요.
 
실링 (GM):지금은 얌전히 침대 아래에서 잠들어있네요.
 
레이니 발렌타인:귀여워... 막 일어난 부스스한 눈으로 보면서 웃어주며 오늘도 아침햇살을 맞네요.
오늘도 무사히 지내는 하루였으면 좋곘네- 하고 생각하고있는 레이니예요
 
실링 (GM):그런데 요즘 들어 날씨 탓에 걱정이 듭니다.
비가 내리지 않은 게 벌써 며칠째인지... 체감상 꽤 된 것 같아요.
그래도 저쪽 하늘에서 시커먼 먹장구름이 서서히 다가오는 게 보이니, 곧 있으면 큰 비가 내릴 것 같아요.
그런데 레이니, 비가 내렸을 때 대책은 잘 되어있을까요?
 
레이니 발렌타인:윽...
 
실링 (GM):집 천장도 너덜너덜한 느낌이고, 우산도 없네요.
 
레이니 발렌타인:하필 아픈 부분을 찔렸어... 하지만 슬슬 한번은 비가 오지 않으려나, 하고 생각하고 있었으니까요.
그러고보니, 밀랍으로 천장을 만들면 비를 잘 막을수 있지 않으려나?
밀랍천장! 해보고 싶다!
 
실링 (GM):집이 젖지 않게 잘 보수해봐요.
 
1 사이클
 
레이니 발렌타인:일단 스스로 해결하건, 목수를 부르건 몸단장을 제대로 하고 해야하니까요. 잠옷도 갈아입고... 머리에 리본도 잘 맨 다음, 모자도 쓰면... 됐다! 어디 흐트러지지 않았으려나? 하고 거울을 봅니다
레이니 발렌타인 ROLL 정리
3
목표치: 6
 
실링 (GM):하지만 그렇게 몸단장을 하느라 빙글빙글 도는 레이니를 보고,
실비가 노는 건 줄 알고 자꾸 쫄래쫄래 따라다니네요.
 
레이니 발렌타인:"오늘은 안돼-." 하지만 막 일어났으니까 마구 예뻐해줄 시간은 있지. 누흐흐흐 웃으면서 마구 쓰다듬어줍니다
"집에 비가 안 새게 준비도 해야하구, 비가 한바탕 내리면 또 쓰레기 산에서 고약한 냄새가 올라올테니까. 오늘은 바쁜 날이야. 알았지?"
그렇게 자기단장은 뒤로하고 한바탕 놀고 만 아침이네요...
이것으로 장면을 마칩니다
 
2 사이클
 
레이니 발렌타인:"그러면, 어디보자... 집에 아직 쓸만한게 있으려나?" 아까도 생각했지만, 밀랍으로 천장을 보수하는거... 생각보다 괜찮을지도? 밀랍은 젖지 않으니까!
... 라고 생각했지만, 천장이 저 꼴이 된 것도 다 요 근래에 있었던 사고들 때문이겠지...
밀랍은 다 약하니까 제대로 보수하지 않으면 안되려나, 하고 집을 한번 싹 둘러봅니다. 천장이 어디가 낡았는지, 쓸만한건 아직 좀 남아있을지.
레이니 발렌타인 ROLL 정리
7
목표치: 6
 
실링 (GM):그렇게 둘러보다가도 책이 나오면 순간 집중을 빼앗겨버리는 건 너나우리의 이야기겠죠.
레이니는 새로운 책을 발견했습니다.
 
레이니 발렌타인:앗!
중급 마녀의 책... 언제부터 여기에 있었던거지? 먼지도 잔뜩 쌓여있어서, 먼지덩이로 착각하고 내버려뒀나봐.
앞으론 잘 간수해야지... 그러고보니 이 책은 아직 읽어본 적이 없는것 같은데.
아닌가? 읽어봤던가? 이제는 기억이 가물가물해요. 한번쯤은 끝까지 읽어봤던것 같기도 하고...
흐음-... 뭐, 아무튼 소득은 있었으니까요!
이 책도 필요한걸 알아서 찾아줬으면 좋곘다.
 
레이니 발렌타인:이것으로 장면을 마칩니다
 
3 사이클
 
실링 (GM): 검은 구름이 하늘을 뒤덮습니다. 천둥이 울립니다.
 
레이니 발렌타인:으악, 더 늦으면 안되겠다! 집에 비가 새면, 아무리 씻고 씻어도 금방 또 더러워지고... 실비 털도 젖고, 책도 젖는다!
비상사태!
책이 뭔가 해주지 않으려나아앗 하고 책을 꼭 잡고 비를 막는 주문 같은거라도 주세요...! 하고 꼭 빌어봅니다. 없으면... 오늘은 망한다!
레이니 발렌타인 ROLL 마술
5
목표치: 5
 
실링 (GM):책의 페이지가 파라락 넘어갑니다.
 
레이니 발렌타인:우산에 구름, 강력한 구름은 약해지게...
우산...
그러고보니까 우산 없는데!
필요한 주문을 준건 고맙지만.... 으으으읏 또 문제가 생겼잖아-
 
실링 (GM):또 우산이 없으면 집에 꼼짝없이 갇혀있어야 할테니, 찾아봐야겠네요.
 
레이니 발렌타인:그러니까 말예요. 또 저 녀석의 신세를 져야하는건가... 하고 창문 너머로 먹구름이 덮어 어둑한 쓰레기산을 노려봅니다.
이것으로 장면을 마칩니다
 
4 사이클
 
실링 (GM): 구름 한 점 없는 맑은 하늘입니다.
 
레이니 발렌타인:으잉?
갑자기 구름이 없어졌네... 역시 근처에 다른 마녀가 있는게 아닐까? 나중에 한번 찾아봐야겠다. 그나저나 맑아진건 다행이네요. 비라도 내렸으면 젖은 데다가 쓰레기 산의 고약한 냄새도 더 심해졌을텐데!
마침 기회다, 싶으니 오늘도 늘 그랬듯 쓰레기산의 냄새를 막아줄 향수를... 그나저나, 이거 너무 많이 쓰면 안되겠어요. 점점 코가 냄새를 맡기 힘들어하는것 같아...
그럼 어디, 하고 또 쓰레기 냄새가 비집고 들어오지 못하도록 향수를 잔뜩 뿌립니다
레이니 발렌타인 ROLL 냄새
6
목표치: 6
레이니 발렌타인 ROLL 냄새
6
목표치: 6
 
실링 (GM):쓰레기 산에 올라갔더니 위화감 있는 풍경이 보입니다.
분명 호수가 있었던 걸로 기억하는 곳에는 땅밖에 없었습니다.
 
레이니 발렌타인:어라...? 원래 저 자리에...
게다가 꼴도 말이 아니네...... 저 자리에 물을 다시 채운다고 해도, 물고기들이 살아갈수 있는 환경은 못되겠어...
얼마 전 까진 안 저랬던것 같은데, 갑자기 물이 사라지다니.
사람들 짓일까? 아니면 다른 마녀?
 
실링 (GM):그리고 레이니는 쓰레기 산에서 부러진 우산을 발견합니다.
너덜너덜하지만 아예 못 쓸 건 아닌 것 같아요.
 
레이니 발렌타인:여기서 진짜배기 쓰레기를 찾는건 오랜만인것 같아... 하고 우산을 한번 노려보기도 하고요.
고칠... 수... 있으려나?
뭐, 일단 말끔하게 고치진 못하더라도 비슷한 모양으로 뭔가를 만들 수는 있을테니까요!
일단 이걸로 어떻게든 해볼까. 하고 집으로 다시 도망쳐옵니다. 이러다 옷애 냄새 밴다!
으, 나올때 모자라도 벗고 나올걸! 하면서 후다닥.
이것으로 장면을 마칩니다
 
5 사이클
 
실링 (GM): 구름 한 점 없는 맑은 하늘입니다.
 
레이니 발렌타인:계속 맑은 상태인건 다행인데... 으, 일단은 빨리 냄새부터 어떻게 해야겠어요. 이 우산에도 냄새가 뱄으니까 어서 냄새부터 없애주고! 나도 어떻게든!
옷도 빨래바구니에 넣고! 나도 실비랑 놀아주느라 못 씻었으니까 씻고! 다시 단정한 모습으로!
그렇게 또 후다닥 씻고나서 다시 거울 앞에 서 평소의 단정한 모습으로 자신을 꾸밉니다.
레이니 발렌타인 ROLL 정리
4
목표치: 6
부적을 사용해서 재판정합니다
 
실링 (GM):실비가 또 놀아달라고 보채고 있습니다.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 정리
10
목표치: 6
오늘은 안돼! 타이르듯 강하게 나서보지만... 역시 마음이 약해지는건 어쩔수 없네요. 왜 유독 얘한테 쉽게 져버리고 마는걸까? 하지만 다시 마음을 다잡고... "오늘은 정말로 중요한 일을 해야 해. 그러니까, 오늘 할 일이 끝나고 잔뜩 놀아줄게?" 하고 실비의 이마에 제 이마를 부빕니다.
"알아들었지?"
이제 난 몰라! 못 알아들었어도 할 일 해야해!
.... 그래도 조금만 더.
하고 잠깐동안 시간을 보내다 다시 단정해진 제 모습을 살핍니다
 
레이니 발렌타인:그러고보니 기시감이 들지 않았던 건 아니지만...
방금 말라버린 호수를 본것도 그렇고요. 때마침 우산도 있고, 담을 구름까지 알아서 와준다니.
마치 이러라고 누가 시키는것 같아... 거울 앞에 선 자신의 모습이 자신과 같이 턱을 매만지며 기우뚱 거리는 것을 봅니다
우연이면 좋을텐데.
으으으음.
으으으으으으으으으으음.
 
레이니 발렌타인:... 고민해봐야 머리만 아파. 게다가, 오늘은 급하게 할 일도 있으니까요!
오늘도 힘내야지, 읏차!
괜히 든것도 없으면서 기합을 주고서는 마저 천장의 문제를 해결하기 위해 거울로부터 고개를 돌리고 자신의 반사상과 함께 방을 나섭니다
이것으로 장면을 마칩니다
 
6 사이클
 
실링 (GM): 파란 하늘에 흰 구름 몇 점이 떠다닙니다.
 
레이니 발렌타인:그러고보니, 이런 꼴인데도 주문이 제대로 먹힐까?
우산에 떠다니는 흰 구름을 담아보려 합니다
그랬더니... 으왁, 우산에 구름이 빨려들어왔어!
책의 내용을 다시 생각해보자... 흰 구름은 그늘을 만들수 있다고 했었지.
음...
여름에 좋을지도 몰라. 하면서 일단 담아가지고 다니기로 하고... 그러고보니 역시 신경쓰이는데...
 
레이니 발렌타인:호수는 대체 어쩌다 저렇게 된걸까? 어차피 아교를 만들려면 물고기의 뼈가 필요할테니까 한번 가봐야겠어요.
 
실링 (GM):호수였던 곳으로 도착하면 그 수많은 물이 순식간에 어디로 갔지 싶어 기함하게 됩니다.
 
레이니 발렌타인:으와, 멀리서 봤을 때보다 훨씬 꼴이 말이 아니야...
이정도나 되는 호수가 갑자기 말라버렸다니...
 
실링 (GM):호수에 살던 물고기들이 물이 없는 탓에 모두 죽어있습니다.
이대로 내버려두면 곧 썩는 냄새가 진동하겠어요.
 
레이니 발렌타인:으으으... 냄새는 집 앞에 있는 쓰레기 산 만으로도 충분해!
그런데, 최근에 비가 안 왔다고 해서 이렇게까지나 될리가... 누군가가 물을 전부 어디로 보내버린게 아닐까?
마을 사람들이 비가 안 오니까 식수로 가져다 썼나? 아니면 다른 마녀가?
다른 누가 여기서 마법을 썼는지, 늘 그랬듯 마법의 냄새를.... 음, 표현이 조금 이상한데.
아무튼 다른 마법의 잔재를 찾아봐야겠어. 안 그러면 마을 사람들이 이렇게 만들어놓은 걸테니까!
레이니 발렌타인 ROLL 마술
7
목표치: 5
 
실링 (GM):마법적인 잔재는 찾지 못했지만 둘러보면서 알아낸 것이 있습니다.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 인류학
4
목표치: 8
앗... 살아있는 물고기가 있어.
어떡하지? 데리고 가거나 해야하나?
그건 그렇고 여기서 마법을 쓴 흔적은 보이지 않으니까... 역시 이 물길을 타고 내려간 거겠지?
저쪽은... 인간들이 사는 쪽이고.
역시 최근에 비가 오지 않아서 식수가 부족했던 걸까?
 
레이니 발렌타인:하지만 여긴 물고기들 집인데!
....... 따지러 갈까, 했다가 최근에 벌인 짓 때문에 마을 근처로도 잘 가지 않았던 것이 생각도 납니다.
그 일이 마을 사람들한테 알려졌다면 진즉에 그 나쁜 놈처럼 횃불을 들고 왔겠지만...
실은 인간들에게 나쁜 마음을 가지고 있어서 그랬던 것도 있으니까...
으으... 안그래도 지붕도 고쳐야하는데, 왜 또 일은 늘어나는거야...!
왁왁거리면서 날뛰다가... 해야하는 일이 있으니 진정하고 어떻게 해야할지 생각해보기로 합니다
 
레이니 발렌타인:이것으로 장면을 마칩니다
 
7 사이클
 
실링 (GM): 구름 한 점 없는 맑은 하늘입니다.
 
레이니 발렌타인:비구름이라도 있었으면 여기에 비라도 뿌려줄수 있었을텐데.
일단.... 집에 좀 데려다놓아줄까? 당장 놓아줄 어항은 없지만, 냄비 안에라면 조금은 지내줄수 있을지도 몰라.
어항은....... 나중에 만들어줄게!
머지않은 미래에!
하고 늘상 외우던 주문으로 공기중에 떠다니는 물방울을 만들어 아직 살아있는 물고기를 담아 집에 데려가려 합니다
레이니 발렌타인 ROLL 마도서(장비)
4
지정특기:
지정특기가 괴이 분야인 특기 판정을 세션 중 한 번만 주사위를 굴리지 않고 자동으로 성공할 수 있다(스페셜은 아니다).
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 마술
8
목표치: 5
 
실링 (GM):팔딱팔딱거리는 물고기를 집까지 데려가 냄비에 넣으려고 할 때,
레이니는 익숙한 냄새를 맡습니다.
 
레이니 발렌타인:... 어라.
또 이 냄새야.
절로 기우뚱해지는 고개와 함께 의문을 가져봅니다. ... 또?
레이니 발렌타인 ROLL 마술
12
목표치: 5
스페셜로 이성치를 1 회복합니다
아까도 들었던 생각이지만, 정말로 어떤 누군가가 나를 유도하고 있는게 아닐까? 하는 생각이 들었지만...
 
레이니 발렌타인:... 왜?
정말 이해할수 없는 일인데요. 정말로 그렇게까지 나한테 뭔가 하고 싶었으면 직접 올수도 있을텐데.
나중에 정말로 누군지 찾아가봐야겠다는 생각과 함께 데려온 물고기가 멀쩡한지 제 눈으로 똑똑히 봅니다. 꼬리가 상했네...
이것도 고쳐줄 방법이 있으면 나중에 고쳐줘야겠다.
일... 단은 또 가족이 생긴것 같아요.
호수가 말라버렸으니까 도로 데려다놓을 수도 없지만요.
 
실링 (GM):이미 담아뒀던 물은 신선하지가 않아서 그런지,
물속이라도 다시 기운이 돌아오지는 않는 모양이에요.
 
레이니 발렌타인:음... 일단 새 물로 갈아주고 나서, 천천히 스스로 회복하게 둬야겠다.
... 힘들어하면 마법을 써서 도와줘야지.
이것으로 장면을 마칩니다
 
8 사이클
 
실링 (GM): 잿빛 구름이 비를 머금고 있습니다.
 
레이니 발렌타인:앗, 마침 비구름이다.
우산에 가둬두었던 흰 구름을 풀어주고, 비구름을 담습니다
휘이이익, 하고 빨려들어오는 구름이 아직은 여전히 신기하네...
레이니 발렌타인 ROLL 마술
4
목표치: 5
 
실링 (GM):구름이 휘이이익 하고 빨려가다가 바람에 날려 휘이이익 날아가버립니다.
우산이 텅 비어버렸습니다.
 
레이니 발렌타인:안돼!
새 물로 갈아주려고 했는데!
떠나간 구름에 안타까운 손길만 뻗고 허망하게 지켜보다가...
.... 역시, 간만에 마을에 좀 가볼까.
하지만...
음...
 
레이니 발렌타인:역시 고민, 또 고민.
저번에 실비를 구해줬을 때에도 생각한 거지만요.
... 사실, 나 정말로 미움받고 있는거면 어쩌지.
고민이 눈덩이 굴리듯 점점 커져 주체하지 못해 발만 동동 구르다가...
......... 그래도 인간들 마을을 아예 안 갈수도 없으니까... 여차하면 목수를 불러서 지붕을 수리해달라고 해야하고...
하아. 한숨과 함께 단념하고 인간 마을로 향하기로 합니다.
 
레이니 발렌타인:오늘은... 진짜...
발걸음이 무겁다.........
... 기왕 가는거, 물을 어떻게 쓰고 있나 호수에 나있는 물길을 따라 가보기로 합니다.
레이니 발렌타인 ROLL 풍경
6
목표치: 8
 
실링 (GM):레이니가 마을에 가까이 가자 레이니를 발견한 마을 사람 중 한 명이 외칩니다.
"약품의 마녀다!"
그 말에 마을에 나와있던 마을 사람들 모두가 집 안으로 황급히 들어갑니다.
 
레이니 발렌타인:어... 에, 에?
 
실링 (GM):한 아주머니가 멀뚱멀뚱 서있는 어린 아이를 서둘러 집 안으로 데려가네요.
 
레이니 발렌타인:"잠깐만! 내가 뭘 어쨌다고!"
억울해서 소리쳐봤자 듣는 사람은 없겠지만...
으.
 
실링 (GM):뭘 어쨌다뇨.
 
레이니 발렌타인:... 미움보단 두려움의 대상이 됐어...
 
실링 (GM):사람을 불태웠잖아요, 레이니.
 
레이니 발렌타인:.......
그 얘기는 하고싶지 않아요..
누가 사냥꾼이랑 제가 싸우는걸 봤었던 걸까요?
하지만 내가 먼저 공격받았는데!
이건 부당해!
그것때문에 꼬박 며칠을 일어나지도 못하고 누워있었던 것도 나고!
 
레이니 발렌타인:자기들이 아쉬울땐 약도 달라고 하면서!
계속해서 자신을 감싸고 있던 정체모를 적의가, 사실은 내 안에서 나오고 있던걸까.
인간들에게... 조금, 화가 나요.
난 잘 지내보려고 너희들이 몇 세대동안 나고 죽는걸 지켜보면서 아무 해도 끼치지 않았는데...
우리 집 앞에 쓰레기가 끝도 없이 쌓여가는 걸, 너희들은 알면서도 계속 버려서 산을 만들어 놓았으면서...
나를 죽일 뻔한 사람을 내가 해쳤다는 이유로 이렇게 매몰차게........
 
레이니 발렌타인:이 기묘하게 끓어오르는 맘에 입이 좀처럼 열리지도 않아, 누군가 좀 나와보라고 말도 나오지 않네요...
........
이것으로 장면을 마칩니다
 
9 사이클
 
실링 (GM): 구름 한 점 없는 맑은 하늘입니다.
 
레이니 발렌타인:...... 물고기들의 집까지 빼앗고. 차라리 이 가뭄, 계속해서 너희 인간들을 괴롭혀버려라.
빼앗은 터전까지도 다 써버리고 나서, 목이 말라 견디지 못해 찾아오면.
... 그 땐.
......... 안 돼, 정신차려, 레이니...
이러다 약품의 마녀가 아니라 불의 마녀라고 불리게 생겼네...
 
실링 (GM):
 
레이니 발렌타인:... 그래도 여기 온 목적은 잊지 않았으니까요.
역시 식수로 쓰고 있었던 걸까? 물길을 마저 쫒다가, 으음... 여기에 물을 흘리면, 그대로 물이 어디에 가 있는지 알수 있는게 아닐까? 하고 아까 물고기를 구했을 때처럼 물의 구슬을 만들어 바닥에 흘려보려 합니다.
레이니 발렌타인 ROLL 마술
6
목표치: 5
레이니 발렌타인 ROLL 전쟁
10
목표치: 9
.......
이것들은, 마치...
 
실링 (GM):잘 들어보니 깡, 깡, 깡 하고 모루를 두드리는 소리가 들려옵니다.
 
레이니 발렌타인:칼... 방패... 도끼.
그것 말고도 싸우기 위한 것들이 잔뜩...
그러다 눈에 들어온 화살에 얼마전 활에 쏘였던 가슴이 시큰거려옵니다
....... 겨우 저희들끼리 싸우기 위해서...
같은 인간들끼리 피흘리고, 피흘리게 만들고.
이딴걸 위해서 호수를...
 
레이니 발렌타인:....... 아냐. 진정하자, 레이니.
저들이 다쳐서 돌아와 나한테 도움을 요청하더라도, 나는 그대로 두고보기만 하면 그만일 뿐이야.
이만큼 씩이나 준비하는 걸 보면 나 하나를 잡으려고 준비하는 것도 아니고.
그저... 그저 그 때의 나를 누군가 보고 마을 사람들한테 말해버린 걸거야.
계속 자신을 옥죄어오는 정체모를 마운 마음을 고개를 저어 머릿속에서 씻어내려 해봅니다.
아무 말 할 필요 없어, 레이니...
 
레이니 발렌타인:....... 어쩌면, 화가 나서...
입을 열면 내가 피웠던 그 때의 불씨처럼,
꺼지지 않고 달라붙어 누군가의 목숨을 빼앗을까봐.
... 아무 말도 하지 않고 돌아가기로 합니다.
이것으로 장면을 마칩니다
 
클라이맥스 페이즈
 
실링 (GM):검은 구름이 가까이 다가온다 싶었더니... 태풍입니다. 비가 세차게 내리기 시작합니다.
우르릉 쾅. 번쩍하고 하늘이 빛나더니, 번개가 쓰레기 산에 꽂힙니다.
쓰레기들이 터지는 것처럼 사방으로 흩어지고... 불이 붙습니다.
또 하늘이 번쩍 빛나더니, 이번엔 나무가 번개를 맞아 불이 붙습니다.
검고 커다란 번개 구름이 보입니다.
 
전투 개시
 
레이니 발렌타인:으왁, 저게 뭐야!
집에 불이 붙진 않았겠지?!
 
실링 (GM):이대로 번개가 계속 내리친다면 이 일대가 불바다가 되버릴지도 모르겠네요.
실비가 기겁하는 레이니를 보고 따라 나옵니다.
하지만 유화로 그려진 다리는 비에 녹아서 제 구실을 하지 못해
 
(From 레이니 발렌타인): 번개 구름 의 플롯은2
 
실링 (GM):다리 하나가 부족해진 실비는 털썩 주저앉고 맙니다
 
(From 레이니 발렌타인): 레이니 발렌타인 의 플롯은2
 
(From 레이니 발렌타인): 레이니 발렌타인 의 플롯은2
 
레이니 발렌타인:다리는 꼭 다시 만들어줄게... 일단은 이거부터 어떻게 해야겠다!
 
1 라운드
 
번개 구름의 턴
 
실링 (GM):세찬 바람이 불며 온갖 물건과 자연을 휩씁니다.
거기에 따라 휩쓸리지 않게 조심하세요.
번개 구름 ROLL 기본공격(공격)
7
지정특기: 파괴
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 2D6
11
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:나무를 붙잡고 있는데도 날아갈것 같아....!
으으, 일단 집에 실비도 데려다놓고, 지팡이도 가져와야겠다...!
재훈련으로 기본공격의 지정특기를 마술로 바꿉니다
 
2 라운드
 
번개 구름의 턴
 
실링 (GM):번개가 여기저기 꽂힙니다.
번개 구름 ROLL 번개(서포트)
8
지정특기: 파괴
목표치: 5
라운드가 끝날 때 마다 주사위 3개를 굴린다. 자신을 제외하고 해당하는 장소에 있는 모든 대상은 생명력 1 감소한다.
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:번개는 또 뭐 이렇게 많이 치는거야! 으, 맞을까봐 무섭지만 뭐라도 해야겠지...!
세차게 구름을 꿰뚫는 바람을 머릿속으로 그리며 번개 구름을 향해 지팡이를 뻗습니다
레이니 발렌타인 ROLL 기본공격(공격)
9
지정특기: 마술
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
번개 구름:
번개 구름 ROLL 2D6
6
 
레이니 발렌타인:
rolling 1d6
(
5
)
 
=
5
 
실링 (GM):바람의 힘이 좀 약해진 것 같습니다.
번개가 칩니다.
rolling 3d6
(
4
+
2
+
6
)
 
=
12
 
레이니 발렌타인:왁, 근처에 떨어진 번개때문에 옷에 불이 붙었잖아...!
 
실링 (GM):여기저기 번개가 꽂히는 와중에 레이니도 번개에게 당해버렸네요.
 
레이니 발렌타인:으으... 팔에 떨어진 불똥 때문에 쓰라려....
 
3 라운드
 
번개 구름의 턴
 
실링 (GM):바람 때문에 뽑혀서 날아가는 나무가 레이니를 향해 날아가고 있습니다.
번개 구름 ROLL 기본공격(공격)
6
지정특기: 파괴
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
레이니 발렌타인:
레이니 발렌타인 ROLL 2D6
5
 
번개 구름:
rolling 1d6
(
3
)
 
=
3
 
레이니 발렌타인:맞으면 죽겠다...! 하고 저 멀리서 날아오는 나무를 보고 어서 몸을 피했지만 미처 다 피하지 못하고 다리가 부러지지 않을까 의심스러운 정도의 격통이 몰려옵니다
비명이 나오는 것도 겨우 참고.... 흐윽.
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:죽을것 같이 아프지만.... 우리집이 다 날아가게 생겼는데! 저 안엔 실비도 있고, 오늘 구한 물고기도 있고... 뭣보다, 집이잖아!
으으으으... 이번에도 할수밖에 없어... 하고 계속해서 내려치는 번개부터 약화해보려 합니다
아까까지만 해도 맑더니만, 이렇게 갑자기 몰아치려고... 저 뿔이 날대로 난 위협적인 검은 구름을, 순한 양처럼 맑게 흰 구름으로 만들어 얌전하게 굴도록 이미지를 그려봅니다
레이니 발렌타인 ROLL 생물학
12
목표치: 6
스페셜로 생명력을 1 회복합니다
 
실링 (GM):그렇게 주문을 걸다가 찌릿, 하고 전기에 따끔합니다.
생명력이 1 감소합니다.
 
4 라운드
 
레이니 발렌타인:핫뜨...!
 
실링 (GM):번개가 약화되었기 때문에 하늘이 번쩍이는 빈도가 좀 줄어든 것 같습니다.
rolling 2d6
(
2
+
3
)
 
=
5
레이니가 또 따끔합니다...
 
번개 구름의 턴
 
레이니 발렌타인:흐아.... 눈 앞이 살짝 아득해졌어...
 
번개 구름:
레이니 발렌타인 ROLL 전장이동(서포트)
8
지정특기:
지원행동. 이 어빌리티를 사용하면 전투에 참가한 캐릭터 전원은 다음 라운드의 「라운드 시작」에 플롯을 한다.
바람이 휘몰아치면서 대지에 있는 것들의 위치가 마구 바뀝니다.
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:이 정도 약화시키는 걸론 아직 부족하겠지... 책에서 본 내용을 다시 떠올려봅니다. 아직 우산에 담을수 있을 만큼 약해지진 않은것 같아보여. 그럼 주문을 걸어서... 아까도 통했으니까, 이번에도 어떻게든 될거야. 좀더... 무해한 이미지를 만들어봅니다. 토끼! 먹이사슬의 최하층!
레이니 발렌타인 ROLL 마술
4
목표치: 5
레이니 발렌타인 ROLL 마술
6
목표치: 5
 
번개 구름:그러면 번개 구름이 토끼만큼 약해진 탓에 번개도 많이 줄어들었습니다.
 
실링 (GM):그러면 번개 구름이 토끼만큼 약해진 탓에 번개도 많이 줄어들었습니다.
rolling 1d6
(
1
)
 
=
1
비록 자신에게 피해는 없었지만 근처에 번개가 꽂히는 걸 보고 레이니의 가슴이 선뜩해집니다.
 
5 라운드
 
(From 레이니 발렌타인): 레이니 발렌타인 의 플롯은1
 
실링 (GM):전장이동의 효과로 다시 플롯합니다.
 
(From 레이니 발렌타인): 레이니 발렌타인 의 플롯은6
 
(From 레이니 발렌타인): 레이니 발렌타인 의 플롯은6
 
(From 레이니 발렌타인): 레이니 발렌타인 의 플롯은1
 
번개 구름의 턴
 
실링 (GM):
번개 구름 ROLL 기본공격(공격)
11
지정특기: 파괴
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
 
레이니 발렌타인:
번개 구름 ROLL 2D6
7
 
실링 (GM):쓰레기 산에서 불타던 옷장이 레이니를 향해 날아왔지만 어떻게든 피할 수 있었습니다.
 
레이니의 턴
 
레이니 발렌타인:하아... 흐으...... 나 진짜 울고싶어.............
오늘은, 아니 이번에야말로 진짜 죽을지도 몰라... 살려줘...........
제발, 이걸로 우산에 담길 만큼 충분히 약해졌기를...!
안되면... 이젠 몰라......!
레이니 발렌타인 ROLL 마술
8
목표치: 5
 
실링 (GM):번개 구름이 조금씩 우산에 담기기 시작하지만
동시에 담겨서는 안 되는 쓰레기나 돌멩이 같은 것들도 레이니를 향해 날아옵니다.
번개 구름 ROLL 기본공격(공격)
6
지정특기: 파괴
목표치: 5
목표 1명을 선택해서 명중판정을 한다. 명중판정이 성공하고, 목표가 회피판정에 실패하면 1D6점 대미지.
rolling 1d6
(
6
)
 
=
6
번개 구름이 우산에 담기는 걸 지켜보다 날아온 돌멩이에 머리를 맞고, 레이니는 기절합니다.....
 
전투 종료
 
실링 (GM):얼마나 시간이 지났을까요....
뺨에 축축한 느낌이 들어서 레이니는 눈을 뜹니다.
 
레이니 발렌타인:... 아.
 
실링 (GM):실비가 걱정스러운 듯 열심히 레이니의 뺨을 핥아서 레이니를 깨우고 있습니다.
 
레이니 발렌타인:...... 아무런 말도 하지 못하고, 몸을 일으킬 기운도 없어 제 뺨을 핥는 실비를 팔을 뻗어 안아주기밖에 하지 못합니다
"나 괜찮아.... 이번에도, 어떻게든......"
그래도 이렇게 찾아와 무사하냐 물어주는 친구가 있어, 너무나도 다행스럽고...
...... 계속 이렇게 있어줬으면 좋겠다고 생각합니다
 
실링 (GM):누운 채로 실비를 껴안으면, 은빛 털 너머로 맑은 하늘이 보입니다.
고개를 돌리면 검은 구름이 담긴 우산이 보입니다. 의식은 성공했습니다.
 
레이니 발렌타인:아까의 그 소란이 꿈이었던 것처럼 말끔하게 맑은 하늘이 물에 잠긴듯 먹먹하고 흐릿해보여요.
........
오늘 있었던 일들이,
그냥.... 너무나도,
너무나도 아파서.
몸도 마음도 끔찍할 정도로 아파서.
 
레이니 발렌타인:꾹 참은 울음을 조금씩 이 뻣뻣하지만 아늑한 털에 흘려보냅니다
실비의 다리도 고쳐줘야하고...
집도, 아마 물 때문에 난리일텐데.
....... 조금만 이러고 있을게. 미안해.
 
실링 (GM):실비는 얌전히 레이니의 품에 안깁니다.
저 우산은 어떻게 할 생각인가요?
 
레이니 발렌타인:한참을 그렇게 참고있던 울음을 흘려보내다, 우산이 눈에 들어옵니다. 저거.... 저대로 놔둬도 괜찮은걸까?
호수에 보내봤자 인간들한테 갈테고...
...... 혹시 나중에 또 위험한 일이 생기면, 그때를 위해서 필살기... 라는 느낌으로 남겨놓자.
나 대신 우르르꽝꽝... 흐흐...
 
실링 (GM):번개를 약화시켰기 때문에 우산에 번개가 담겨있지는 않습니다.
담겨있는 건 비구름이에요.
 
레이니 발렌타인:... 번개까지 담기진 않았네...
그럼 나중에, 가뭄이 또 오면...
그 때 숲에 뿌려주자.
아니면 집에 불이 날지도 모르니까.
머릿속 한구석으로 치워놓았던 사냥꾼 때의 기억을 생각하면서 비상용으로 놔두기로 합니다.
... 일단 물고기 물도 갈아주고.
 
실링 (GM):레이니가 어떻게든 몸을 회복해서
집으로 돌아가 물고기 물을 갈아주기 위해 우산을 들면
우산은 마른 물고기를 따라다니며 비를 내립니다.
우산에선 항상 비가 내리기 때문에 마른 물고기는 이제 어디로든 헤엄칠 수 있게 되었어요.
 
레이니 발렌타인:헉.
내 집에...
 
실링 (GM):이제 물고기의 꼬리도 예전처럼 아름다워졌습니다.
그런데 레이니...
 
레이니 발렌타인:바닥이 온통 젖지는 않겠지...
 
실링 (GM):집에 빈 어항이 있던가요?
 
레이니 발렌타인:... 내일 만들어야죠...
오늘은...
무리.
만드는 것도, 찾는 것도...
지금은 진짜 무리...
 
실링 (GM):오늘은 냄비라도 받쳐줘야 집 안이 물바다가 되지 않겠네요.
 
레이니 발렌타인:그러니까 오늘만큼은 여기서 지내줘...
하고 깊은 냄비를 꺼내줍니다
 
실링 (GM):레이니의 간절한 마음이 통한 건지 물고기는 냄비 안으로 들어가줍니다.
 
레이니 발렌타인:아니었으면 더 울었을지도 몰라...
고마워...
그럼 일단.... 오늘은.
옷이고 모자고 뭐고 안 가리고 입은건 다 젖어서 빨래를 하게 될 운명이니, 전부 빨래통에 던져놓은 다음... 오늘은 빨랫감이 두 벌이네..
내일 할게... 미안해.
씻는데 쓸 힘도 기력도 없어서, 그대로 침대에 누워 이불을 뒤집어씁니다.
 
실링 (GM):오늘 푹 쉬어요, 레이니. 좋은 꿈 꾸기를.
 
END
 
시나리오가 종료되면 특기 1개를 보상으로 얻습니다.
 
다음 시나리오부터는 특기 4개와 어빌리티 1개를 가지고 시작합니다.
 
레이니 발렌타인:앞으로 또 문제가 생기면 맞서싸울 준비나 힘이 필요할지도 몰라...
특히 인간들이 전쟁을 준비하고 있었던 것도 그렇고, 나무나 가구 같은게 날아오는 것도 쾅! 하고 터트리면 이렇게까지 힘들게 싸우진 않았을텐데.
여태까지 늘 평화롭게 지내오려 했지만... 아니, 그러고 싶었지만
스스로도 보호할 힘이 있어야겠다고 생각이 들어요
게다가 이젠 혼자 사는 것도 아니고, 식구가 둘이나 늘었는데...
이 아이들도 내가 지켜야하니까.
 
레이니 발렌타인:거기까지 생각이 닿고나서 읽은 것은 자신이 당한 것과 같은 파괴적인 힘을 다루는 법이었습니다.
특기 파괴를 습득합니다
 
『파괴』 특기를 얻었습니다.

 

2년 전 세션을 이제와서 백업하는 후레 마스터가 있다??????????????

정말 죄송합니다...... 

2024. 3. 28. 20:01  ·  TRPG/인세인    · · ·

CardWirthPy - Skin 『 AtWS 』 ver.1.21
"All the world's a stage,
and all the men and women merely players."

 

PC들이 시나리오를 연기하고 있다는 극중극st 스킨이라고 함.

가고 싶은 시나리오가 있는데 기존 캐랑 성격이 너무 안 맞을 경우

연기하고 있단 설정으로 이 스킨에서 설정(쿠폰) 붙여서 가라는 듯.

 

기본 지정 글꼴이 있어서 그냥 실행하면 글자가 깨진다.

HGゴシックM
HGPゴシックM
HG教科書体
HGS教科書体
Georgia

 

고식체는 여기서 다운받고 교과서체는 여기서 다운받으면 됨.

 

 

 

그냥 원래 쓰던 폰트 쓰겠다 하는 경우엔

 

F2 눌러서 카드워스PY 설정 창을 킨 다음 상세설정(詳細設定) 클릭

 

스킨을 AtWS로 설정한 다음 편집(編集) 클릭.

 

 

폰트 탭 가서 맨 위

'이 스킨 폰트 설정을 기본 설정보다 우선해서 사용한다' 체크를 풀면

기존에 쓰던 폰트 그대로 쓸 수 있음

 

 

 

AtWS로 숙소 처음 만들면 나오는 화면.

 

 

 

캐릭터를 만들 때 스킨 고유 쿠폰인 [역할]을 부여할 수 있다.

원래 카드워스는 캐릭터 만들 때 성별, 연령, 소질, 특성에 따라 스탯이 결정되는데

이 스킨에서 캐릭터를 만들면 역할과 소질에 따라 스탯이 결정되어서

직군과 상관없이 캐릭터 성격이나 설정을 좀 더 자유롭게 정해줄 수 있음.

 

역할 목록

더보기

순수한 마음(純心)

"그 웃는 얼굴을 위해서라면 뭐든지 할 수 있어"

어린 아이, 믿음이 깊은 자, 순박함, 어리석은 자

 

용장한 전사(勇壮の士)

"그 칼끝이 용의 날개를 떨어트렸다"

전사, 무서움을 모름, 영웅, 난폭한 자

 

영성(霊性)

"허공에 울리는 것은 영혼의 심금"

성직자, 영능자, 시인, 불가사의계

 

먼 길(遠き道程)

"길이 없는 길을 가다"

마술사, 장인, 사상가, 편굴(비뚤어짐)

 

대낮의 들(白昼の庇)

"여기는 누군가의 돌아갈 장소"

치유사, 보호자, 주인, 지나친 간섭

 

초저녁의 극성(宵の極星)

"이 몸은 누군가가 나아가야 할 길잡이"

척후, 스승, 선도자, 강권적(지나치게 권함)

 

대항자(対抗者)

"대체로 늘 소동 속에 있다"

챌린저, 움직임의 단짝?(動の相棒), 싸움 친구, 주제넘게 나섬

 

방관자(傍観者)

"다만 언제나 방관할 수 있는 것은 아니다"

배후에서 움직임(狂言回し), 조용함의 단짝(静の相棒), 종자, 외부인

 

폭풍우치는 사모의 마음(嵐の慕情)

"가슴 떨리는 폭풍(心震わす嵐たれ)"

육식계, 열정가, 화목한 연인, 연애뇌

 

고요한 사모의 마음(凪の慕情)

"마음이 편안해지는 고요함(心憩わす凪たれ)"

초식계, 수줍음 많은, 풋풋한 연인, 이루어질 수 없는 사랑

 

익살꾼(道化)

"누군가를 위해 웃어라"

무희, 장난꾸러기, 익살꾼, 얼간이

 

풍문(風の噂)

"철물점 둘째 아들이 영주의 따님과 밀회하고 있는 모양입니다"

음유시인, 장사꾼, 소문쟁이, 선동가

 

비장의 카드(切り札)

"모든 것을 미끼로 찌르는 한 수"

암살자, 유격대, 트릭스터, 배신자

 

밝히는 자(明かす者)

"세계를 설명하기 위한 생명"

학자, 기자, 탐정, 무신경

 

호랑(虎狼)

"정체를 알 수 없는 것이 달려든다"

용병, 전투광, 복수자, 찰나주의

 

심연의 말(深淵の言)

"칠흑같은 바닥에 속삭임이 떨어진다"

현자, 선지자, 수수께끼의 주인, 허언증

 

썩지 않는 강철(朽ちぬ鋼)

"생의 끝까지 은섬(銀閃)을 품을 것이다"

기사, 정의감 강한, 이상주의, 위선자

 

절벽 위의 꽃(高嶺の花)

"탑 꼭대기, 창가의 하늘은 더욱 높고"

심창(深窓)의 여인, 동경의 대상, 덧없음, 비주체적

 

아색(我色)

"열정이 뇌수를 저리게 한다"

카리스마, 감격가, 유혹자, 제멋대로

 

파멸의 수(破滅の手)

"멸망하라"

파천황, 파괴자, 고정포대, 광인

 

잠자는 흙(眠る土)

"계기는 가깝다, 그럴지도 몰라"

마을 사람, 소시민, 매우 보통, 공기

 

고심(枯心)

"먼길 끝, 떠오르는 희미한 미소"

노인, 방랑하는 여행자, 은자, 추방자

 

미움받는 자(憎まれ者)

"만연한 악의"

깡패, 사채업자, 부패 관리, 위악자

 *악역 쿠폰 붙음

 

반대되는 신념(対の信念) 

"악의 이름으로 상대화된 것(悪の名に相対化されたもの)"

반란자, 광신자, 확신범, 다크 히어로

*악역 쿠폰 붙음

(상대화 뜻이 좀 헷갈리는데 대충 일반적인 도덕관념 대신 다른 견해를 갖고 있다고 생각하면 될 듯)

 

 

검은 옥좌(黒き玉座) 

"의지에 선악은 있어도 귀천이 없다"

흑막, 현상범, 독재자, 괴도

*악역 쿠폰 붙음

 

공허한 이름(虚ろ名) 

"전설의 개막은--"

그 실체에 의미를 두지 않는 것.

시작의 나침반.

*육체 없음, 육체 속성 효과 무효화

 

무기화(無機なる)

"--이걸로 종막"

의지 없는 역할의 구상.

끝의 종.

*정신 없음, 정신 속성 효과 무효화

 

설정 안 함(未設定)

 

 

캐릭터를 만들면 화면이 이렇게 된다

 

 

연출 설정에선 연출 설정과 쿠폰 조작이 가능함.

 

 

연출 설정은 이럼.

시나리오 갈 때 벨 울리면서 스포트라이트 꺼지고, 시나리오 끝나면 박수 쳐줌.

박수 ON 하면 F9 귀환이나 가게 시나리오 순회할 때도 박수 받으니까 참고하라고 함.

 

 

 

쿠폰 조작은 [배우] [악역] ON OFF만 가능함.

 

 

2024. 3. 28. 00:27  ·  카드워스/기타    · · ·

*도키메키 메모리얼 걸즈 사이드4에 나오는 혼다 이쿠의 2024 생일 축하 만화입니다.

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료마리) 파트너를 정하는 기준  (0) 2024.01.09
2024. 1. 18. 14:33  ·  GAME/GS4    · · ·

※도키메키 메모리얼 걸즈 사이드 4의 카자마 료타 x 주인공 CP 2차 창작입니다.

※반딧불의 보금자리 하얀빛 및 기타 대사 스포 주의

 

 

9년 만에 일본에 와서 그 녀석을 오랜만에 다시 만났을 때, 나에 대해 잘 기억하지 못하는 모습을 보고 조금 충격을 받았었다. 편지나 카드 한 장 보내지 못했으니 그동안 그 녀석에게 나를 떠올릴 계기가 없었을 거란 건 머리로 이해했다. 오랜만에 만나도 그런 태평한 부분은 어렸을 때 그대로라고 속으로 안심했다. 하지만 만나지 못했던 기간 동안 쌓아왔던 그리움이나 기대가 너무 큰 나머지, 꽤 서글퍼지는 건 어쩔 수 없었다. 그래도 이제 함께 지낼 수 있으니 그동안의 공백은 만회할 수 있다. 나에 대한 추억이 없더라도 앞으로 새로운 추억을 만들면 된다. 

 

……그렇게 결심하고 1년 반 정도 지난 지금, 과거의 공백은 제법 채웠다고 생각한다. 어렸을 땐 나를 이름으로 불렀으면서, 입학식 땐 성으로 부르며 거리를 두던 그 녀석도 다시 나를 이름으로 부르기 시작했다. 서로 이름으로 부르면서, 그동안의 거리를 메꿨다는 걸, '어렸을 때부터 함께 지낸 소꿉친구'로는 확실하게 자리매김했다는 걸 느꼈다. 여기저기 데이트도 가고 (그 녀석은 친구끼리 놀러 가는 거라 생각하고 있다는 건 유감이지만) 지금도 늦은 시간까지 함께 있단 점에서 큰 진보다. 하지만, 과거를 메꾼 시점에서 만족할 수는 없다. 나는 너와의 미래를 만들어 나가고 싶어.

 

그래서 여기, 함께 간 사람의 마음의 소리를 들을 수 있다는 소문이 있는 반딧불의 보금자리에 그 녀석을 데려왔다. 참고로 이 장소를 알려주며 신경 쓰이는 사람이 생기면 함께 가보고 싶다고 한 건 그 녀석이다. 그런데도 그 녀석은 내가 자길 여기로 데려온 것에 어떤 꿍꿍이나 속셈이 있을 거라고는 전혀 생각하지 못한 듯이, 천진난만하게 웃으며 반딧불이의 불빛에 감탄하고 있다.

 

"예쁘다……."

"하나하나의 빛이 생명이라고 생각하니 좀 무서워지네."

 

이 반딧불들은 그냥 빛나는 게 아니다. 반딧불이가 내는 빛은 성충이 된 수컷이 암컷을 유혹하기 위해 내는 빛이다. 이렇게 반딧불이가 많이 빛나고 있다는 건 그만큼 필사적인 녀석들이 많다는 거겠지. 나도 필사적으로 열심히 빛나고 있다고 생각하지만, 중요한 상대는 전혀 눈치채지 못하고 있다. 네 주위에서 빛나는 건 나뿐이었다면 좋았을 텐데, 사람들을 끌어당기는 매력이 있는 너인 만큼 네 주위에 사람들이, 빛나는 녀석들이 너무 많다. 그래서, 무섭다.

 

"응, 그래서 더 예쁜 걸지도."

"헤에, 좋은 말 하잖아. 나도 그렇게 생각해. 있는 힘껏 열심히 빛나고 있어. 저기, 너라면 어떻게 순위를 매길 거야?"

"순위?"

"그야, 순위를 매기지 않으면 한 명을 고를 수 없잖아? 수험이나 운동회, 품평회 같은 건 순위가 매겨지니까 알기 쉬워. 노력하는 보람도 있고. 그렇지만 말야, 평생 함께할 파트너란 건 이 중에서 어떻게 정하는 거야?"

"저기, 료타 군?"

 

내 나름대로 연애 상대로서 자신의 매력이 부족하다고는 생각하지 않는다. 얼굴이 잘생겼다는 얘기는 어렸을 때부터 들어왔다. 하바츠타키 쌍둥이가 꽃미남 대회에 나가달라고 할 정도다. 공부도 매 시험마다 전교 5등 안에는 든다. 신체 조건이나 운동 능력도 나쁘지 않은 편이다. 비록 학년 1위는 언제나 혼다고, 저번 운동회 때 삿사에게 달리기로 졌지만……. 스펙 총합으로 따지면 당연히 내가 1등일 거라 자신하고 있다.

 

"공부나 운동이라면 열심히 할 수 있어."

 

그래도 만약 네가 공부나 운동 등에 뛰어난 사람을 좋아한다고 한다면,

너의 좋아한다는 말을 듣기 위해서라면, 그 둘을 이기기 위해 열심히 노력할 수 있다.

 

"하지만 아니잖아?"

 

그리고 그런 걸로는 너에게 대단하다는 말은 들을 수 있어도, 좋아한다는 말은 들을 수 없다는 것도 이미 알고 있다.

 

"어떻게 하면 될지, 노력의 방향을 모르겠다는 게 무서워.

규칙이나 기준을 알려주면 여기 있는 반딧불이들도 조금은 편해질 텐데 말야……."

 

어떤 대단한 사람이더라도 평등하게, 상냥하게 대해주는 게 너의 좋은 점이지만…….

그래서 기준을 알 수 없으니 괴롭다. 어떻게 하면, 어떻게 하면 네가 나를 봐줄까.

힌트만이라도 알 수 있다면 좋을 텐데…….

 

"으음……. 파트너란 건, 그런 식으로 정하는 게 아닐지도."

"그러면?"

"딱 맞는 상대가 나타나야 하는 게 아닐까. 그 사람이 아니면 안 되는, 그런 특별한 사람. 신데렐라와 왕자님처럼. 신데렐라를 찾지 못한 왕자님이, 유리구두를 못 신은 사람들 중 발을 가장 많이 집어넣은 사람과 결혼할 것 같진 않으니까."

"……! 그러네. 만약 옆 나라의 아름다운 공주가 찾아온다 하더라도 왕자는 신데렐라가 아니면 안 되겠지.

자신의 운명의 상대는 신데렐라라고 이미 정했을 테니까. 그 기분, 이해해."

"응응! 운명의 상대와 맺어진다니, 로맨틱해서 동경하게 돼."

 

그렇게 말하며 귀엽게 배시시 웃는 네 모습을 보며, 내 운명의 상대는 아주 오래전부터 너였다는 걸 가슴에 되새겼다. 무도회장에서 먼저 춤추자고 권했던 게 왕자님이었던가. 그런 것처럼, 내가 이 눈으로 가장 먼저 고른 건 너였다. 아무리 세상 사람들이 자기 기준에 따라 다른 사람들을 데려온다 하더라도, 내 눈에서 가장 빛나는 건 이전에도 앞으로도 너일 것이다. 그래서 만나지 못했던 9년 동안 너의 구두를 들고 있었다. 이 구두는 네 거니까, 나의 신데렐라는 너니까, 네가 아니면 안 돼. ……과연.

 

"아~ 하지만 현실적으로 그러긴 힘드니까 다들 기준 같은 걸 세우는 거려나……."

"그렇게 간단하게 포기하지 마!"

"으, 응?"

"너는 정말이지 모처럼 좋은 말을 한다 싶으면 매번 이런 식으로 어긋난다니까……."

"어……, 미안해?"

 

이 녀석, 무의식적으로 사람의 마음을 들었다 놨다 하니까 정말 심장에 나쁘다. 이렇게 이 녀석이 엇나갈 때마다 불안해진다. 나의 신데렐라는 너인데, 네 왕자님은 내가 아닐 수 있는 거야? 네게 언제, 어디서, 어떻게 고백할지는 이미 계획을 세워뒀지만, 만약 네가 지금이라도 나를 좋아한다고 해준다면 당장 무릎 꿇고 너의 발에 유리구두를 신겨줄 텐데. 전혀 눈치를 못 채고 있어. 

 

"그 부분을 부디 어떻게든 해주셨으면 합니다~. ……그래서, 너는 있어? 기준."

 

뭐, 됐어. 이상적인 상대로든 현실적으로 괜찮은 상대로든 나를 고르는 게 최선이라고 여기게 하면 돼.

 

"음~ 지금까지 구체적으로 생각해 본 적은 없었지만……, 역시 함께 있으면 즐거운 상대일까."

"그럼 지금 구체적으로 생각해 봐. 어떤 상대와 함께 있을 때 즐거운데?"

"어? 으음……, 어떤 상대라고 할까……. 즐거워 보이는 사람 곁에 있으면, 그 즐거움이 전해져서 나까지 즐거워지는 기분이 들거든. 그런 식으로 함께 즐거워지는 게 좋아. 그러려면 상대도 나와 함께 있는 걸 즐거워해야겠지……. 그렇게 정리하면 나와 함께 있는 걸 즐거워하는 사람이 좋다는 얘기가 되려나?"

 

……나 아냐? 아무리 생각해도 제 얘기입니다만. 80억 인구를 전부 데려와도 이 지구상에서 너와 함께 있는 걸 가장 즐거워 할 사람은 나일 거라고 자신 있게 말할 수 있습니다만. 이거, 본인만 아직 의식하지 못한 거지 이 녀석 안에서 가장 순위가 높은 건 나일 거라고 봐도 무방한 게…….

 

"하지만 이런 식으로 기준을 세워도 순위를 매기는 건 어렵네. 미치루쨩과 히카루쨩과 함께 패션 이야기를 하는 것도 즐겁고, 혼다 군과 함께 아르바이트를 하는 것도 즐겁고, 삿사 군과 함께 달리는 것도 즐거우니까. 그 즐거움에 하나하나 우열을 가려서 순위를 매기다니, 나는 못할 것 같아. 지금 보는 광경도, 한 반딧불이가 열심히 빛나서 아름다운 게 아니라 모두가 빛나고 있어서 아름다운 거니까."

"……. ……나는?"

"응?"

"너, 나와 함께 있을 땐 즐겁지 않은 거야?"

"료타 군과 함께 있을 때도 즐거운 걸? 하지만, 응. 료타 군이랑 함께 있으면 다른 게 전해지는 것 같아."

 

순간 심장이 멈추는 줄 알았다.

 

"……어떤?"

"기쁨, 이려나."

"그런,"

"아, 우쭐대지 말라는 말 금지! 내가 내 입으로 이런 말을 하는 것도 좀 그렇지만, 그동안 료타 군과 있으면서 '여기로 돌아와서 정말 다행이다.'라는 말을 몇 번이나 들었을 거라 생각해? 유학 생활이 길었던 만큼 돌아와서 정말 기뻤던 거지?"

 

순간 내 마음을 들킨 건가, 하고 걱정하고 기대한 것도 무색하게 너는 평소처럼 순진무구하게 웃고 있었다.

그 모습을 보고 긴장이 풀려, 나도 그만 웃어버리고 말았다.

 

"……내가 그렇게 많이 말했어?"

"그랬습니다~."

"……풋, 하하하하! 뭐야, 그거. 내 흉내야? 

"응, 꽤 닮았지 않았어?"

"우쭐대지 마."

"그 말 금지라고 말했는데~! ……그래서, 료타 군과 함께 있을 땐 기쁘다는 게 전해져서, 나도 덩달아 기뻐졌었어. 다행이다, 라고 말할 때 나도 같이 다행이다~ 라고 생각하게 된달까……."

 

언제나 절묘하게 엇나가는 녀석인 만큼 이번에도 절묘하게 어긋나있었다.

그걸 기쁨이라 부르는 것도 어느 정도는 맞지만, 더 정확한 말이 있다.

행복.

 

"음, 내 나름대로 구체적으로 대답해 봤는데 어때? 참고가 됐어?"

"엄청. 고맙다. ……이야기가 꽤 길어졌네, 돌아가자. 바래다 줄게."

"응, 고민이 해결된 것 같아서 다행이다. 료타 군의 사랑, 응원할게."

"하?"

 

하?

 

"너, 방금 무슨 말을……."

"응? 방금 연애 상담 아니었어? 아무리 들어도 반딧불이 얘기는 아니었으니까 그런 줄……."

"아니아니아니아니아니, 너, 상대가 누군 줄은 알고 응원한다고 하는 거야?"

"앗, 상대까진 몰라……. 사실 료타 군이 짝사랑 중이란 것도 방금 듣고 알았어서…….

그러니까 아마 다른 사람들도 모를 거라고 생각해. ……그, 음, 누군지 물어봐도 돼?"

 

아니, 너 말고 1학년, 2학년 같은 반 친구들부터 하나츠바키 쌍둥이까지 전부 내가 누굴 좋아하는지 알고 있다만.

 

"……신경 쓰여?"

"으, 응. 조금 신경 쓰일지도……."

"그럼 성심성의껏 신경 써서 알아봐 주세요~. 내 입으론 말 안 합니다~. 자, 가자."

"어, 어?"

 

나는 영문을 몰라하는 그 녀석의 손을 잡고 반딧불의 보금자리를 나섰다. 그래, 신경 쓰인단 말이지. 앞으로도 계속 신경 써 줘. 날 봐줘. 그리고 눈치채 줘. 알아차려 줘. 내가 누굴 좋아하는지, 내가 너와 함께 있을 때 어떤 감정을 느끼는지. 이미 네가 없는 곳에서 9년을 기다린 만큼, 네 곁에서라면 몇 년이고 더 기다릴 수 있어. 

 

"무슨 일이야? 갑자기 엄청 기분 좋아져서는……."

"아아, 네 응원이 기대돼서 말야. ……역시, 나, 여기로 돌아와서 다행이라고 생각해."

"또 그 말이야~?"

 

그렇게 말하며 결국 나를 따라 후후, 하고 웃는 너를 보며 내 안의 행복감은 더욱 커져갔다. 있잖아, 나, 너와 함께 있을 때가 가장 행복해. 너무나 태평하고 순진무구한 나머지 어쩔 땐 잔혹하게 느껴질 때도 있지만, 이러니저러니 해도 네 곁에 있으면 행복해서 웃음이 그치지 않아. 그러니까 내가 네 덕분에 행복했던 만큼 네가 나로 인해서 행복했으면 좋겠어. 이 세상에서 가장 찬란하고 눈부신 너를 가장 행복하게 만드는 게 나이고 싶어. 

 

'우리들이 언제나 건강하고 행복해서,

그래서, 결혼할 수 있기를.

절대로, 그럴 수 있기를……'

 

힘내자.

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テレビCMを公開しました! こんにちは、はしもとです。 今回はジョーンズとナンシー2人の紹介とボイスコメントを更新しました。 ジョーンズは優しい部分とお医者さんということで心

www.marv.jp

 

웨이백 머신으로 아카이빙 된 룬팩4 공식 블로그 Q&A를 일부 번역했습니다.

일본어 잘 못해요 번역하고 싶은 것만 번역했고 다 파파고 돌림

원문은 블로그 가서 확인해주시고 오역 제보는 댓글로 부탁드립니다~ 

 

 

Q&A 제 2회

 

<Q2>

왕자(공주)인데 농사를 짓다니, 라고 아무도 츳코미를 걸지 않는 건가요?

"왕자는 그런 일을 해선 아니되옵니다!"

같은 말을 듣진 않나요? 왕자인데 농노라니 최고네!


<A2>
역시 리더는 견본을 보여줘야 하기 때문에 왕자는 그러지 않아도 된다는 말을 듣기는 커녕

모두의 모범이 될 수 있도록 계속 (밭을) 갈아서 나라를 풍요롭게 하라는 말을 듣습니다.

하지만 강제하진 않기 때문에 자신의 페이스로 모두에게 모범을 보여주세요.

(하시모토) 

 

 

<Q2>

평범한 질문이지만 각 캐릭터의 쓰리사이즈를 알려주실 순 없을까요.

어렵다면 누가 큰지만이라도 좋습니다. 제발 가르쳐주세요.


<A2>
으음, 이 질문 매번 오네요.

일단 설정은 있습니다만 구체적인 숫자는 말하지 않는 편이 낫다고 생각하기 때문에

큰 순서대로 나열해 봤습니다. 남자는 가슴의 두께순입니다.

 

포르테 > 마거릿 > 돌체 > 샤오파이 > 코하쿠

딜라스 > 아서 > 비슈널 > 킬

(하시모토) 

 

 

 

Q&A 제 4회

 

<Q2>

특전 CD의 설명 봤습니다!

돌체 씨의 트랙인가요!

몸 상태가 나빠진 걸 어떻게 재우는 이야기가 되는 건가요!

그리고 '아직 잠들지 못하는 당신에게' 는 뭔가요!

궁금해서 밤에도 잠을 못 자겠어요!


<A2>
'돌체'의 내용 말인가요.

전부 써버리면 들었을 때 즐겁지 못하실 것 같아

말할 수 있는 범위 내에서 말씀드리겠습니다.

돌체는 고구마를 너무 많이 먹어서 배의 상태가 좋지 않아집니다.

그 사실을 레스트에게 말할 수 없기 때문에 한계까지 참으면서

어떻게든 레스트가 잠든 후에 들키지 않도록 방 밖으로 나가려고 생각한다

라는 이야기 전개입니다. 

 

'아직 잠이 안 와'의 내용은 여기까지 듣고도 아직 잠을 못 잔 당신을 위해

어떤 사람이 엄청난 기술로 재워준다는 내용입니다.

(하시모토) 

 

 

 

Q&A 제 5회

 

<Q4>

코하쿠가 입은 옷을 디테일하게 알고 싶습니다.

특히 가슴 부근을….


<A4>
가슴 부근말인가요.

생각하시던 것과는 조금 다를지도 모르지만 모처럼이니 코하쿠의 복장을 올려버리죠.

옆에서 보면 이런 차림입니다.

꽤나 가슴 라인이 그대로 나오는 디자인입니다만,  (코하쿠는) 천연이라서 신경쓰지 않습니다.

만약 신부로 맞은 경우, 위험하기 때문에 여러 의미로 지켜주시기 바랍니다.

(하시모토)

 

 

 

 

2023. 10. 19. 20:50  ·  GAME/룬 팩토리 시리즈    · · ·